Create
Илья (гость)
March 1, 2026

Capcom's excellent marketing campaign and the developers' confidence in success, unfortunately, stand in stark contrast to the quality of the final product. This is a short review without spoilers.

Cons:

1. The first and most important drawback is the inability to immediately select Insanity difficulty (it only unlocks after the first playthrough). The problem isn't even that, but rather how Normal (classic) difficulty is implemented. It's too easy. Playing on it doesn't present interesting challenges. It's a horror game for little kids. The game feels casual compared to the 2nd remake.

This leads to a ton of downsides: there's no point in searching for supplies, exploring locations, and leveling up if you're already comfortable with the game, and it's easy enough to play.

2. The inability to completely disable the interface is a problem for a sur-horror game, because marked items are too obvious, and there's no incentive to explore the locations.

3. The plot isn't that important for a sur-horror game, of course, but here it's incredibly dumb. It looks like a remake of some anime (I can't remember the name).

Grace's beginning is promising, but the abrupt end to her gameplay makes her a weak link, unworthy of continuation in the series. The victim remains a victim, with no development.

There are no complaints about Leon in principle; he's as simple as a pie, but without any sudden change in motivation, so it's a pass.

Now the pros:

The graphics are definitely there. Technically, the game is superb, the engine has been pumped up, and the artistic decisions are generally solid.

Enemies: The zombies were made interesting and unique. It's not like everything is as advertised, but there are definitely differences between the zombies in terms of gameplay; you have to adapt to them.

The pursuers are a good idea, perhaps they'll be better suited to the Madness mode.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Прекрасная маркетинговая кампания Capcom, и уверенность разработчиков в успехе, увы, резко контрастирует с качеством конечного продукта. Это краткий отзыв без спойлеров.

Минусы:

1. Первый и самый главный минус — отсутствие возможности сразу выбрать сложность Безумие (открывается только после первого прохождения). Проблема даже не в этом, а в том как реализован нормал (классический). Он слишком легкий. Игра на нем не ставит перед игроком интересных задач. Это сурхоррор для самых маленьких. Игра ощущается оказуаленной по сравнению со 2-м ремейком.

Отсюда вытекает куча минусов, нет смысла искать припасы, изучать локации и прокачиваться, если тебе и так норм, не сложно играть.

2. Невозможность отключить интерфейс полностью — для сурхоррора это проблема, потому что предметы с пометкой слишком очевидны, нет интереса исследовать локации.

3. Сюжет для сурхоррора, конечно, не так важен, но он тут максимально тупой. Это выглядит как повтор какого то из анимэ по резику (уже не помню название).

Начало за Грейс многообещающее, но резкий конец ее геймплея делает из ее персонажа слабое звено, не имеющее права на продолжение в серии. Жертва остается жертвой, никакого развития.

К Леону вринципе нет претензий, он тут прост как 3 рубля, но без резкой смены мотивации, поэтому зачет.

Теперь плюсы:

Безусловно графика. Технически игра великолепна, движок прокачали, художественные решения в основном добротные.

Враги: Зомби получилось сделать интересными и уникальными. Не то, чтобы все как рекламе, но разница между зомби определенно есть в геймплейном отношении, подстраиваться под них приходится.

Преследователи хороши по задумке, возможно, на Безумии раскроются лучше.

7.6
Comments 0