Create

The game isn't particularly demanding on hardware (it can run on mid-range discrete processors found in 10-year-old laptops, which can now be found for around 5,000 rubles on e-commerce sites, with some caveats). I'm not picky about graphics, and I can easily disable many modern features, both those from back then and now, as long as I maintain the overall visual aesthetic. Unfortunately, this particular game did become challenging at a certain point, but that was it. It's the same story with the entire Tomb Raider anthology. Sometimes you just have to think logically. Of the various survival shooters available, I've always preferred the more relaxed, pathfinding approach and time-limited, measured shooting of enemies. But surely there are even more relaxed "paths"?

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Игра довольно нетребовательна к железу (может выполняться и на среднебюджетных дискретках ноутбуков 10-летней давности, кои сейчас можно найти в среднем за 5тыс.р. на торговых площадках, с оговорками). Я непритязателен по графике, и многие современные, и тех лет фишки с легкостью отключаю, где важно, что общий "цимус" картинки соблюдаю. Но конкретно эта игра, к сожалению, в определенный момент, стала трудной к прохождению этого момента, но не более. И так, со всей антологией Томб Рэйдер. Нет-нет, а порой нужно включать умение мыслить логически)...Из возможных вариантов различных шутеров с выживанием, я все ж чаще выбирал в пользу более спокойного поиска пути на локациях, и ограниченного во времени, размеренного отстрела врагов...Но, есть ведь "пути" еще спокойнее?

8.8
Comments 0