Anthem is a multiplayer futuristic action game with a third-person view set in a post-apocalyptic futuristic world by BioWare. By assembling a team of four, players can take on the role of a mercenary, exploring previously unknown areas of the game world. One of the features of Anthem is the javelins — futuristic armor that allows flying, swimming underwater, fighting off huge alien monsters, and much more.
Anthem is a multiplayer online shooter with RPG/action elements and a third-person view, set in a post-apocalyptic and sci-fi setting. Players explore a large open world together or alone, where they undertake missions against the environment (PvE).
The game impresses with its level of detail — instead of textures for decorating scenery and surroundings, full 3D models are used (hanging wires, shelves, tools, and so on). The vegetation is also impressive — it looks very natural and casts shadows even at a great distance. Anthem also boasts a high degree of destructibility of the game environment.
Backstory of the Game World
The gods created the world of Anthem with the energy of the Hymn — a source of pure creation. Suddenly, they abandoned their work halfway and left. They left behind the ruins of cyclopean machines embedded in the wondrous lands, dangerous beasts, and giant monsters. People consider Anthem their home world, but it is not Earth. There are no elves, dwarves, or aliens here.
Anthem is a large and extremely complex game world, with predominantly mountainous terrain and many vertical levels: under a massive mountain slope, you can find passages to the other side or branches leading down to caves. Everything is inhabited by flora and fauna in one way or another.
Lakes and rivers are not just static objects; they need to be explored by diving and navigating through intricate underwater mazes until underwater caves and large sub-levels are discovered. Formally, the Anthem map is divided into game zones, each with its own set of enemies, points of interest, and missions.
There are several factions, both friendly and hostile, with bases, settlements, and cities. High levels of technology coexist with the overall post-apocalyptic setting. Certain levels are occupied by bosses that can only be defeated by a team of experienced players.
The plot of Anthem is dedicated to the story — why the gods left, how people appeared here, and how they acquired advanced technology despite their relatively simple way of life. Solving these mysteries is connected to various ancient relics of the Hymn, which bring both destruction and creation.
The heroes are mercenaries who want to make the world of Anthem safer so that ordinary people do not live in fear. The game space is shared among all users, and they collectively explore the storyline. Upon returning to Fort Tarsis (the hub), where the player is alone, one can see the consequences of their actions and their impact on the world, establish relationships with NPCs, and make new decisions.
Anthem has well-developed characters with their own stories, but other key elements typical of BioWare products — moral choice and replayability — are absent.
Characters and Types of Exo-suits
Как и сюжет, геймплей Anthem разделен на две части. В одной игрок управляет обычным человеком (пилотом) с набором универсальных способностей, в другой, большей, протагонист закован в футуристическую экзо-броню (джавелин), позволяющую летать, воевать, плавать под водой и так далее.
Древо развития есть как у пилота (он учится лучше управлять и выжимать из брони ещё больше благодаря навыкам), так и у экзо-костюмов, которые предоставляют новые возможности при ведении боя, позволяют дольше задерживать дыхание или летать. RPG-составляющая построена на базе уровней, открываемых при получения опыта за выполненные задания.
Джавелины открываются по мере прохождения сюжета, их 4 вида: рейнджер, колосс, перехватчик и шторм, у каждой свои плюсы и минусы, а также стиль игры. Например, колосс — это типичный танк, медленный и неповоротливый, но очень мощный, рейнджер заточен на ближний бой, шторм летает дольше всех и будет отличным снайпером.
Режимы многопользовательской игры
Погружение обеспечено массой интересных историй, постоянно меняющимся игровым миром, новыми и мутирующими врагами. На момент выхода, в Anthem был только кооперативный мультиплеер: команды от двух до четырёх игроков выполняли разные по сложности задания против окружения.
Игровая механика предлагает несколько типов оружия, каждое из которых можно настроить, возможность давить врагов в ближнем бою и комбинации между способностями. Например, один персонаж замораживает врагов, другой разрывает их на части ударом молнии или выпустив несколько гранат. В Anthem одинаково ценятся как индивидуальные навыки, так и умение работать в команде.
В игре имеются гильдии и множество интересных социальных механик, призванных сплотить игроков и добиться приятных впечатлений даже с рандомной командой.
- геймплей зависит от времени суток и текущей погоды;
- между героями никакого секса — только товарищеские отношения;
- по мере прохождения случаются масштабные события, влияющие на мир;
- количество костюмов на базе неограничено благодаря системе кастомизации внешнего вида и боевых характеристик;
- Anthem разработана как развлечение на долгие годы, в актуальном состоянии игру поддерживают многочисленные дополнения.