Call of Duty: Warzone is a first-person shooter, a conditionally free "battle royale" for 150 players, distributed independently and as one of the modes of the previously released Call of Duty: Modern Warfare. 50 teams of 3 players each participate, with the last one standing winning. It is allowed to play solo against squads. Crossplay between PC and consoles is supported.
Unlike Call of Duty: Black Ops 4, which copied the standards of PUBG: Battlegrounds and Fortnite, Warzone offers many original solutions and is Call of Duty of the "battle royale" genre. The concept of gladiators in the arena remains: each match takes place on a huge map, the size of which constantly narrows, forcing players to act actively and aggressively.
Distinctive features of Warzone:
- Until the lobby is full, players appear on the map and can freely shoot each other to evaluate weapons and character loadouts, and practice shooting.
- In the match, you need to earn in-game currency: complete contracts (side missions), rummage through loot boxes, land in "hot zones," and kill opponents.
- Terminals are scattered on the map — shops where you can buy weapons and equipment, ammo, and various useful gadgets for currency, and buy back a previously killed teammate safe and sound.
- Death does not occur immediately; the player first falls into a knockdown and bleeds out. Teammates or a revival kit in the inventory can revive them.
- After the first death, everyone ends up in the GULAG, where they fight 1 on 1 on a small map (with the queue watching the fight and giving hints), the winner returns to the main map and continues the game.
- The size of the map requires active use of transport, from light buggies to heavy army armored vehicles and helicopters, which have good handling physics.
- Alternative mode "Plunder," where players need to collect as much money as possible, "saving" it through balloons and helicopters, while striving to survive until the end of the match. You can reset the progress of wealthier opponents simply by knocking them out of the game.
- Additional modes pitting solo players, squads of two, or four players against each other.
The game takes place in an alternate reality, in the fictional city of Verdansk in the country of Kastovia, located in Eastern Europe, featuring a couple of residential areas, a business center, an air and sea port, a quarry, a logging base, and several other levels borrowed from the Modern Warfare trilogy.
Small forests and hilly foothills surround the city limits on all sides except the south, where the city opens to the sea. This harsh terrain is almost devoid of low vegetation, so hiding in bushes and grass is not an option, but there are enough other types of cover.
The carefully thought-out design of the Warzone map allows for any tactic, from close and medium-range firefights to sniper duels, giving room for maneuver to all players. All buildings can be entered to hide or find items, the best of which are not just lying on the ground but are in loot boxes. Богатые на добычу места называются «горячими зонами» и привлекают много голодных до хорошего лута игроков.
Игровой мир поэтапно сужается, с каждым раундом быстрее и оставляя меньше пространства, а наполняющий периметр ядовитый газ убивает за несколько секунд, что дополнительно мотивирует шевелиться. Для перемещения на дальние расстояния лучше найти транспорт, хотя игроки в нем очень уязвимы.
Как заведено, самолет пересекает карту по случайному маршруту, а игроки десантируются в любую желаемую точку на карте. Свободное падение и парение с парашютом можно комбинировать, чтобы высадиться подальше. Рюкзака нет, игра автоматически подберет все нужное или предложит заменить в открытом меню.
Приземлившись, нужно найти оружие, патроны и бронепластины (дополнительная полоска защиты), встречаются полезные гаджеты, вроде БПЛА, гранаты-сканера или вызова авиаудара. В Warzone пять классов предметов: обычный, необычный, редкий, эпический и легендарный, чем выше класс, тем лучше характеристики и больше обвесов установлено.
Все обычные вещи разбросаны на видных местах, а более высокого класса надо искать в повсюду расставленных ящиках, но выпадающая экипировка, несмотря на огромный выбор контента, не уникальна. Оружие представлено всеми видами и типами, что были в серии Call of Duty.
Помимо убийства конкурентов и постоянного движения подальше от сужающейся Зоны надо выполнять контракты, их три вида: убить игрока из вражеского отряда, защитить точку или найти несколько ящиков с лутом. За выполнение игрока наградят валютой. Весь раунд нужно действовать тактически грамотно, прислушиваться, сохранять хладнокровие и очень метко стрелять, благо используется физическая модель стрельбы из Modern Warfare.
Поддержка Warzone новым контентом продолжалась несколько лет после релиза, регулярно проходили новые сезоны и проводились события для сообщества. В игре есть микротранзакции не влияющие на геймплей: скины для оружия и Операторов, баннеры и другие косметические предметы. Также можно купить боевой пропуск как ускоритель прокачки.
Warzone переплетена с Modern Warfare: часть контента мультиплеера последней доступна и в «королевской битве». Например, комплект с оружием из мультиплеера можно вызвать во время раунда в Warzone. Вдобавок «прилетят» перки для персонажа, обычно назначаемые бойцу перед началом раунда. Обладатели перезапуска играют в Warzone как в один из многочисленных сетевых режимов.