Games Ex Machina Files Mods and Skins Constructor mod 2.1

Constructor mod 2.1

  • Author: Traygen
    Size: 10.24 MB
    Uploaded by: Missiya
    Date: May 24, 2020, 03:03 PM
    Downloads: 354

    Constructor mod 2.1

    The mod allows you to install any cabins, bodies and weapons on cars.

    Changes compared to version 2.0:

    - The problem “Peacemaker with a Bedbug cabin” and all the related misunderstandings that arose due to the fact that the game is not able to discern the cost of the chassis has been resolved;

    - The bot generator in the initial locations has been tightened, since at this stage of the game a cheap gaming machine (if played without cheats) does not allow it to fully realize its potential;

    - In all cities (except for the Edge), all weapons available in the game are sold randomly;

    - The bot generator is also capable of using any weapon;

    - On-board weapons now have affixes (rusty, deadly, etc.);

    - The probability of a quest appearing for a bartender has been increased to 100%;

    - Prototypes of machine parts have been freed from debris from previous versions.

    Update after 5 years. Changes compared to version 1.5:

    - Secondary weapons (mines, etc.) were removed because they did more harm than good;

    - The spawning of unarmed bots has been reduced to a minimum;

    - The machine generator has become much more diverse, but all these variations still remain workable (in most cases);

    - Weapon slots have changed to 2*2 and are now set to LMB by default;

    - Weapon icons are the correct size;

    - Lists of cars and their parts for sale have become more consistent;

    - Fixed car painting;

    - Minor adjustments to weapon characteristics;

    - The missile guidance time has been reduced by three times - now they can be used;

    - Reworking the operation of weapon slots (should fix their inoperability, if there was one somewhere);

    - The Tank and Bulldozer have been returned (nominally, because it’s useless to work with them anyway);

    - Added new console commands:

    cf() - creates a random partner

    ce() - random bandit

    - Other minor edits.

    The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
    Constructor mod 2.1

    Constructor mod 2.1

    Мод позволяет ставить на машины любые кабины, кузова и оружие.

    Изменения в сравнении с версией 2.0:

    - Решена проблема "Миротворец с кабинкой Клопа" и всё связанное с этим недоразумение, возникавшее вследствие того, что игра не способна разглядеть стоимость шасси;

    - Ужесточён генератор ботов на начальных локациях, поскольку на этом этапе игры дешёвая игровая машина (если играть без читов) не позволяет ему в полной мере реализовывать свой потенциал;

    - Во всех городах (кроме Края) случайным образом продаётся всё доступное в игре оружие;

    - Генератор ботов также способен использовать любое оружие;

    - У бортового вооружения появились аффиксы (ржавый, смертельный и т.д.);

    - Вероятность появления задания у бармена увеличена до 100%;

    - Прототипы частей машин избавлены от мусора из прошлых версий.

    Обновление спустя 5 лет. Изменения в сравнении с версией 1.5:

    - Бортовое вооружение выделено обратно в отдельную категорию и поделено на две, на этот раз, полноценные левые и правые части;

    - Вспомогательное оружие (мины и т.д.) удалено, поскольку приносило больше вреда, чем пользы;

    - Сведен к минимуму спавн безоружных ботов;

    - Генератор машин стал значительно разнообразнее, но все эти вариации всё ещё остаются работоспособными (в большинстве случаев);

    - Оружейные слоты сменились на 2*2 и теперь выставляются на ЛКМ по-умолчанию;

    - Иконки оружия правильного размера;

    - Списки машин и их частей на продажу стали более последовательными;

    - Исправлена покраска машин;

    - Небольшие правки характеристик оружия;

    - Время наведения ракет уменьшено втрое — теперь ими можно пользоваться;

    - Переделка работы оружейных слотов (должна исправить их неработоспособность, если таковая где-то была);

    - Возвращены Танк и Бульдозер (номинально, т.к. с ними всё равно бесполезно работать);

    - Добавлены новые консольные команды:

    cf() — создаёт рандомного напарника

    ce() — рандомного бандита

    - Другие мелкие правки.

    Useful links:

    Comments 0
    Leave a comment