SIGNAL LOST.
Before we get to Chapter 2, let's jump ahead a little. How about chapter 4? You've seen the monolithic blast door that is the emergency entrance to X-Lab, some of you have even tried to blow it up with inhumane amounts of explosives. What's behind this door? Let's take a look.
X-Lab has always been a mystery in the grand scheme of Half-Life's development. What little is known indicates that it was the earliest precursor of the lambda complex. The few screenshots we have of X-Lab and clips of it in Half-Life Alpha indicate that it's a very vast and abstract place, embodying Half-Life's Quake-like roots more than any of the other chapters. I believe its mystery works entirely in its favor as a concept, introducing almost limitless creative freedom to reimagine the location into something that truly lives up to the mystery.
After preventing a catastrophic meltdown that could completely vaporize the facility, you'll have to make your way through the many subsystems that control the reactor until you reach the teleportation labs, where the rest of your colleagues are waiting.
You noticed that the yellow squids gathering in the coolant tank were not going out of their way to attack the player. They are obedient! (Unless, of course, provoked). This is done to further differentiate one variant from the other, as the white squid variant is categorically hostile to anything in its path.
This map was designed to serve as the basis for the future of X-Labs. I built it in one time in order to have it ready in time for presentation in this article. X-Lab has always been the last frontier of Half-Life cut content, and I want to give it some credit, so hang in there! I'll definitely have more to show in the future.
SIGNAL LOST.
Прежде чем мы перейдем к главе 2, давайте немного забежим вперед. Как насчет главы 4? Вы видели монолитную взрывную дверь, которая представляет собой аварийный вход в X-Lab, некоторые из вас даже пытались взорвать ее с помощью бесчеловечного количества взрывчатки. Что за этой дверью? Давайте взглянем.
X-Lab всегда была загадкой в большой схеме развития Half-Life. То немногое, что известно, указывает на то, что он был самым ранним предшественником лямбда-комплекса. Несколько скриншотов X-Lab, которые у нас есть, и отрывки из нее в Half-Life Alpha указывают на то, что это очень обширное и абстрактное место, воплощающее Quake-подобные корни Half-Life больше, чем любая из других глав. Я считаю, что его тайна полностью работает на его пользу в качестве концепции, представляя почти безграничную творческую свободу переосмысления местности во что-то, что действительно соответствует этой тайне.
Массивный реактор в центре X-Lab требует колоссального количества хладагента и воды, чтобы держать под контролем тепло, которое он постоянно генерирует. После предотвращения катастрофического расплавления, которое может полностью испарить объект, вам придется сделать пройдите через многие подсистемы, управляющие реактором, пока не доберетесь до лабораторий телепортации, где их ждут остальные ваши коллеги.
Вы заметили, что желтые кальмары, собирающиеся в резервуаре с охлаждающей жидкостью, не собирались изо всех сил атаковать игрока. Они послушные! (Если, конечно, не спровоцировать). Это сделано для того, чтобы еще больше отличить один вариант от другого, поскольку вариант белого кальмара категорически враждебен всему на своем пути.
Эта карта была разработана, чтобы служить основой для будущего X-Labs. Я построил его в течение одной, чтобы вовремя подготовить его для презентации в этой статье. X-Lab всегда была последней границей вырезанного контента Half-Life, и я хочу отдать ему должное, так что держитесь! У меня точно будет больше, чтобы показать в будущем.
Useful links: