Year of the Dragon.
A crossover mod that brings the world of Spyro the dragon into Half-Life! The toolkit is currently under development. Let's start by saying that I think there was a lot more accomplished this year than last year! I finally had the codebase more or less complete and decided on the rendering fidelity and style I wanted to use for the chapters. Now I've received several questions and comments from people asking why I raised the quality of the mod from 1998 Half-Life and the accuracy of Spyro 1-3 to what it is now. The main reasons for this are mainly that I've grown tired of the original look of Half-Life over the years of watching it, and this current look, while requiring more effort to look good, gives me a better sense of accomplishment. I no longer feel like I just ported the Spyro model into Half-Life and called it a day. I actually redesigned some things to not only look better, but also fit Spyro's playstyle better than before.
Year of the Dragon.
Кроссоверный мод, который переносит мир дракона Спайро в Half-Life! Набор инструментов в настоящее время находится в разработке. Начнем с того, что я думаю, что в этом году было сделано намного больше, чем в прошлом году! Наконец-то я более-менее завершил кодовую базу и определился с точностью отображения и стилем, которые я хотел использовать для глав. Теперь я получил несколько вопросов и замечаний от людей, которые спрашивают, почему я поднял качество мода с Half-Life 1998 года и точность Spyro 1-3 до того, что есть сейчас. Основные причины для этого в основном заключаются в том, что я устал от оригинального вида Half-Life за годы просмотра, и этот текущий вид, хотя и требует больше усилий, чтобы выглядеть хорошо, дает мне лучшее чувство выполненного долга. Мне больше не кажется, что я просто портировал модель Spyro в Half-Life и покончил с этим. На самом деле я переделал некоторые вещи, чтобы они не только лучше выглядели, но и лучше подходили стилю игры Спайро, чем раньше.
Useful links: