Games Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords Files Mods and Skins Malachor VI: An Ending Mod [0.7]

Malachor VI: An Ending Mod [0.7]

  • Author: fanssciw
    Size: 10.49 MB
    Uploaded by: Missiya
    Date: April 2, 2019, 02:50 AM
    Downloads: 860

    This is a work in progress by VarsityPuppet and bead-v, brought to a playable state and adjusted to TSLRCM. This mod can be safely classified as the so-called “cut content”. Details below:

    Malachor VI: Final Mod [0.7]

    This mod eliminates a lot of the pitfalls mainly through new content, and generally makes Malachor a little more interesting... considering that it is the end of the game, and the most important part for most, if not all, of the main characters in the game. Features:

    - Several colorful cutscenes appear, including the “Fall of Kreia” cutscene;

    - Ability to control your companions in key locations;

    - New dialogues and opponents;

    Installation order:

    1. Install the game Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords (KotOR 2).

    2. Install the latest version of TSL Restored Content Mod (TSLRCM 1.8.5). You can download it here: http://deadlystream.com/forum/files/file/578-tsl-restored-content-mod/

    Malachor VI will not work at all without TSLRCM!

    3. Install the KotOR 2 cracker.

    4.

    5. For lack of an alternative, download and install the crack TSLRCM 1.8.5.

    6. After successfully installing TSLRCM/M4-78EP, run the Malachor6 installer.

    7. At this stage, you can install any extraneous mods.

    List of changes:

    After Tilos:

    - Kreia arrives on Malachor, the Outcast and the group are transported back to the Ebon Hawk, where the player must manually reach Malachor (using the galaxy map).

    Surface of Malachor:

    - The Mira/Hanharr scene plays, the Outcast encounters Bao-Dur's droid, who receives a briefing on his mission, after which he can decide whether to accompany him on it or not.

    The Abyss of Malachor:

    - Mira/Hanharr scene, Bao-Dura/Goto/HK droid controlled by player, Visas and Mandalore walking on the surface.

    Trayus Core - Group vs. Kreia:

    - Planning cutscene with Mira or Hanharr, the group confronts Kreia (player controlled), Atton fights Sion.

    - Outcast kills Sith Assassins, Outcast needs to choose Trayus Crescent or Proving Grounds, Outcast fights Sion.

    Trayus Crescent:

    - The group is trapped in Trayus Crescent. If the Outcast chooses this part, they can be saved.

    Trayus Proving Ground:

    - Solve puzzles, kill enemies.

    The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
    Малакор VI: Завершающий мод (Malachor VI: An Ending Mod) [0.7]

    Это незавершённая работа VarsityPuppet и bead-v, доведенная до играбельного состояния и подстроенная под TSLRCM. Этот мод можно смело причислить к так называемому «вырезанному контенту». Подробности ниже:

    Малакор VI: Завершающий мод [0.7]

    Данный мод устраняет множество подводных камней преимущественно за счёт нового контента, да и вообще делает Малакор чуточку интереснее... учитывая, что это конец игры, и важнейшая часть для большинства, если не для всех, главных героев в игре. Особенности:

    - Появляется несколько красочных кат-сцен, в том числе кат-сцена "Падение Креи";

    - Возможность управлять своими компаньонами в ключевых местах;

    - Новые диалоги и противники;

    Порядок установки:

    1. Установите игру Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — The Sith Lords (KotOR 2).

    2. Установите самую последнюю версию TSL Restored Content Mod (TSLRCM 1.8.5). Вы можете скачать её здесь: http://deadlystream.com/forum/files/file/578-tsl-restored-content-mod/

    Малакор VI вообще не будет работать без TSLRCM!

    3. Установите русификатор KotOR 2.

    4. На этом этапе можно установить M4-78 Enhancement Project (не обязательно)

    5. За неимением альтернативы, скачайте и установите русификатор TSLRCM 1.8.5.

    6. После успешной установки TSLRCM/M4-78EP, запустите установщик Malachor6.

    7. На этом этапе можно устанавливать любые посторонние моды.

     

    Список изменений:

    После Тилоса:

    - Крея прибывает на Малакор, Изгой и группа перемещаются обратно на «Чёрный Ястреб», где игрок должен вручную добраться до Малакора (используя карту галактики).

    Поверхность Малакора:

    - Играет сцена Мира/Ханхарр, Изгой сталкивается с дроидом Бао-Дура, который получает брифинг для своей миссии, после чего можно решить — сопровождать его в этом или нет.

    Пучина Малакора:

    - Сцена Мира/Ханхарр, Дроид Бао-Дура/Гото/HK контролируется игроком, Визас и Мандалор ходят по поверхности.

    Ядро Трайуса — Группа против Креи:

    - Кат-сцен планирования с Мирой или Ханхарром, группа противостоит Крее (под управлением игрока), Аттон сражается с Сионом.

    Академия Трайуса:

    - Изгой убивает убийц ситхов, Изгою нужно выбрать Полумесяц Трайуса или Испытательные полигоны, Изгой сражается с Сионом.

    Полумесяц Трайуса:

    - Группа заперта в Полумесяце Трайуса. Если Изгой выбирает эту часть, их можно спасти.

    Испытательный полигон Трайуса:

    - Решать головоломки, убивать врагов.

    Useful links:

    Comments 2
    Leave a comment
    5 years
    Никаких вылетов не будет? Просто мне нужны фиксы для Малакора6, а их надо сохранить в Яндекс Диске
    Reply
    2 years

    После боя Кандеруса с ситхами в Академии, появляется НК-47, голограмма Бао-Дура и его Спутник. И всё. Ни генератор, ни уйти из этой зоны.

    Reply