Games Valheim Files Gameplay Setting Durability

Setting Durability

  • Author: aedenthorn
    Size: 6.00 kB
    Uploaded by: Flixx
    Date: March 1, 2021, 01:03 PM
    Downloads: 353

    Durability.

    Allows you to adjust the durability of torches, tools, weapons, bows, shields and armor. To change these settings, edit the BepInEx/config/aedenthorn.Durability.cfg file (created after running the game once with this mod) using a text editor. Setting any value to 0 should completely disable strength loss for that element type. Armor Durability Loss in Valheim is randomly applied to one piece of armor based on damage taken. This mod has a setting to multiply the strength loss by a given variable. those. 1.0 means no change, 0.5 means half the loss, etc. Shield strength loss in Valheim is applied based on the damage blocked. This mod has a setting to multiply the strength loss by a given variable. those. 1.0 means no change, 0.5 means half loss, etc.

    The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
    Настройка долговечности

    Durability.

    Позволяет настроить долговечность факелов, инструментов, оружия, луков, щитов и доспехов. Чтобы изменить эти настройки, отредактируйте файл BepInEx / config / aedenthorn.Durability.cfg (созданный после однократного запуска игры с этим модом) с помощью текстового редактора. Установка любого значения на 0 должна полностью отключить потерю прочности для этого типа элемента. Потеря прочности брони в Вальхейме случайным образом применяется к одной части брони в зависимости от полученного урона. Этот мод имеет настройку для умножения потери прочности на заданную переменную. т.е. 1.0 означает отсутствие изменений, 0.5 означает половину потерь и т.д. Потеря прочности щита в Вальхейме применяется в зависимости от заблокированного урона. Этот мод имеет настройку для умножения потери прочности на заданную переменную. т.е. 1.0 означает отсутствие изменений, 0.5 означает половину потерь и т. д.

    Related files:

    Useful links:

    Comments 0
    Leave a comment