Combat Evolved.
This mod aims to make combat more fun by introducing mechanics that encourage skillful and thoughtful play.
- Implemented a backstab when enemies are looking away from you (or you are looking away from them).
- Default backstab protection is half the damage taken (configurable)
- Any weapon that can use chain attacks will now continue the chain as long as the player has stamina (configurable).
- Any projectile that deals piercing damage now has a chance to pierce enemies based on the amount of piercing damage. Each successful hit reduces the projectile's damage by a configurable percentage.
- Time required to reach full draw (max damage, max projectile speed, smallest accuracy drop) now follows a curve rather than a linear progression (makes bows noticeably better when you level up early on).
Combat Evolved.
Этот мод стремится сделать бои более увлекательными за счет внедрения механик, поощряющих умелую и вдумчивую игру.
- Реализован удар в спину, когда враги смотрят от вас (или вы от них).
- Защита от ударов в спину по умолчанию составляет половину получаемого урона (настраивается)
- Любое оружие, которое может использовать цепные атаки, теперь будет продолжать цепочку до тех пор, пока у игрока есть выносливость (настраивается).
- Любой снаряд, который наносит колющий урон, теперь имеет шанс пронзить врагов в зависимости от количества колющего урона. Каждый успешный пробой снижает урон снаряда на настраиваемый процент.
- Время, необходимое для достижения полной тяги (максимальный урон, максимальная скорость снаряда, наименьшее снижение точности), теперь следует кривой, а не линейной прогрессии (делает луки заметно лучше, когда вы повышаете уровень на ранней стадии).
Related files:
Useful links: