World War Z is a cooperative shooter with horror elements and a first-person view, based on the film "World War Z." The cooperative campaign is designed for four players and tells unique survival stories around the world after the zombie apocalypse.
Players need to act tactically, using traps, barriers, and the environment to stay alive. Several types of weapons are available to help deal with entire hordes of the undead.
Backstory of the game world
The action of World War Z takes place in an alternate reality of our world. The planet has experienced a "human rabies" pandemic, where an infected person turns into an aggressive and fast zombie within seconds, reacting to noise and seeking the next victim to transmit the virus.
The game is divided into four episodes, each set in its own city — New York, Jerusalem, Moscow, and Tokyo — over three acts. The events begin shortly after the infected attacks.
All levels in the game are built in a uniform scheme of a large corridor arena, where players must fend off constantly arriving zombies. Progressing forward is not required — players need to defend key positions, departing transports, or important personnel.
The variability of the passage is limited to the ability to blow up a car or piles of debris to bypass the zombie horde via a safer route. In some parts of the level, you can build a small barrier, stretch barbed wire, or scatter mines in key places.
The gameplay of World War Z resembles Left 4 Dead. Players need to destroy all the zombies around. For this, they have an extensive arsenal: pistols, submachine guns, various models of rifles, shotguns, sniper rifles.
In addition to all weapons being divided into three quality indicators (common, rare, and unique), they are divided into five levels — the higher, the better all its indicators. Often, a common weapon of the fifth level can be more useful than a rare weapon of the first.
A character can carry three types of weapons simultaneously — primary, secondary, and heavy (flamethrower, rocket launcher, grenade launcher, machine gun). If zombies come close, you can pull out deadly melee weapons.
To hold back the hordes, you can periodically install or use heavy weapons, such as a mounted machine gun. Realistic modeling made the zombies not only frightening in appearance but also flying apart into many pieces from explosions. If you shoot accurately at the head or leg, these limbs will explode with a beautiful blast.
The zombies in World War Z are almost a complete analog of those shown in the film "World War Z" — strong, fast, not afraid of falling from great heights. There is also a difference — periodically, mini-bosses appear. One sprays a cloud of suffocating gas around; another screams, summoning all the hordes in the area; a third charges at any player, grabs, and beats with all its strength.
The events of World War Z develop separately from the events of the film, at a time when zombies have taken over most major cities and have destroyed almost all surviving humans. В то время как герои «Войны миров Z» бежали от зомби-апокалипсиса, персонажи игры (а их почти 20) сражаются с ними.
Общего сюжета в World War Z нет, каждый эпизод содержит свой набор персонажей с небольшой предысторией. К недостаткам игроки отнесли то, что сюжет никак не двигается вперед — нужно просто выжить и спастись. Однако за счет этого все эпизоды и любые миссии можно проходить в любом порядке.
World War Z предлагает шесть классов, с говорящими сами за себя названиями, а уникальными их делают разные умения:
- Стрелок;
- Подрывник;
- Медик;
- Технарь;
- Палач;
- Истребитель.
В игре присутствует прокачка. За успешное выполнение миссий игрок получает очки опыта, складывающиеся в уровни, а также внутриигровую валюту. Поскольку каждый класс имеет свой набор умений, то все они открываются с ростом уровня, а приобретаются за валюту.
Что касается прокачки оружия, то она идет по мере использования — чем больше зомби убиваете, тем больше «опыта» получает ствол.
Пройти World War Z можно двумя способами, но геймплей и события будут неизменны:
- Одиночное прохождение, во время которого только один из участников человек, а трое других игроков — компьютерные болванчики.
- Кооперативное прохождение, где все роли достаются людям, а если кто-то выпадет из сессии, его заменит компьютер. Прохождение на высокой сложности может потребовать слаженной работы всего коллектива.
World War Z также предлагает мультиплеер с шутерной механикой в основе — на одном уровне находятся две команды выживших и им нужно выполнить поставленную задачу любой ценой, и еще больше зомби. Режимы традиционны — захват точек; сбор ресурсов; война за вакцину и командный дезматч.
Мультиплеер сильно отличается от одиночки или кооператива. У него своя система классов (всего их десять) и прокачка, которая не зависит от ваших достижений в кооперативе. Каждое умение имеет время отката, а поднятое снаряжение лишь сокращает его.
- В игре действительно колоссальное количество зомби, которые стараются действовать «роевым интеллектом», а не просто бегут толпой напролом.
- Игра не блещет вариативностью заданий, зато в коротких перерывах между экшеном можно приготовить уровень к новому «замесу» — расставив ловушки и оружие.
- После смерти персонаж превращается в зомби и вашим друзьям придется его убить.