Arena Breakout: Infinite
PC version of the mobile online shooter Arena Breakout, where gamers fight for valuable loot and survival. After the shootout, you need to leave the combat zone... Read more
Stillborn gameplay mechanics for gay people or pensioners who have nowhere to rush and enjoy sitting in one place for 10 minutes, looking through the sight. There are only 2 types of death in this game: from nerds, to whom you are thrown at a low rank every second game, because the rating system does not work, and from Vaskov, who, in fear, with a nouscope, when turning 360, hits your head with the first bullet. There is no point in even talking about cheaters, they are everywhere and this game is no exception, and it is almost impossible to figure out whether a cheater killed you or not, because you are almost always killed with a random shot to the head, regardless of whether you were wearing protective glass or not. The geodata in the game was substituted a bunch of times and, aiming at the head from behind cover, the game decided that I wanted to shoot at the stone in front of me and fired bullets at an invisible wall sticking out another 10 centimeters from the drawn object. Without your pack, there’s no point in even trying the game, because the randoms really like to run away from the main group to do their own thing. There is no point in going to the arsenal if you are not a millionaire, you are killed there in 2 minutes by local e-sportsmen, sitting between the opening of the stairs and looking into the pixel at the entrance to the room, you don’t even have time to see it, much less remember the location and come up with a plan of action for such cases, because each time you only manage to see a couple of rooms, and all this costs you a lot of money. The game has absolutely no system for training new players. As a result, you wonder why you need to spend dozens of hours on such gameplay and come to the answer that there is no need.
Мертворожденная геймплейная механика для людей с нетрадиционной ориентацией или пенсионеров, которым уже некуда торопиться и им в кайф сидеть на одном месте по 10 минут, глядя в прицел. В этой игре есть только 2 типа смерти: от задротов, к которым тебя кидает на лоу ранге каждую второю игру, потому что система рейтинга не работает и от Васьков, которые с перепугу, ноускопом, при развороте на 360 попадают первой пулей тебе в голову. Про читеров даже говорить нет смысла, они есть везде и эта игра не исключение, а разобрать убил тебя читер или нет почти невозможно, потому что тебя почти всегда убивают рандомным шотом в голову, независимо от того было на тебе защитное стекло или нет. Геодата в игре кучу раз подставляла и прицелясь в голову типа из-за укрытия,игра решала что я хочу пострелять по камню перед собой и регала пули в невидимую стену, торчащую еще на сантиметров 10 от нарисованного объекта. Без своей пачки игру даже нюхать нет смысла, потому что рандомам очень нравится убегать от основной группы по своим делам. В арсенал смысла ходить нет, если ты не миллионер, тебя убивают там за 2 минуты местные киберспортсмены, сидя между проемом лестницы и смотря в пиксель на вход в комнату, ты даже не успеваешь увидеть его, тем более не успеваешь запомнить локацию и придумать план действий на такие случаи, потому что каждый раз успеваешь увидеть только пару комнат, и всё это стоит тебе кучи бабок. В игре абсолютно не предусмотрена система для обучения новых игроков. В итоге ты задаешься вопросом зачем тебе тратить десятки часов на подобный геймплей и приходишь к ответу, что незачем.