Here it is. the progenitor of Disonord, the first Arcane game, which could have become the last, and there would be no Disonord. But the Arcanes were lucky.

As for the game itself: despite the fact that it is VERY outdated morally and technically, it is quite good and interesting to play. The controls are of course, let's say "unusual", but it's even more interesting than all other games with essentially monotonous gameplay.

interactive objects are a completely different story, it would seem - a banal craft, but here it is: heat the furnace with bellows, put the workpiece there, take it out, put it on the anvil and process it with a hammer. and now the blade is ready. in the 2002 game, even the simple creation of a blade is much more elaborate than in Skyrim, for example. interaction with other objects would also seem to be banal, but even just throwing a fish into the fire and it just “fries” is really cool. Personally, what gave me the most joy was BAKED BREAD. find flour, add water, roll out the dough with a rolling pin, then throw it into the oven\fire, a couple of seconds and here it is your bread. It doesn't seem like anything, but it's really interesting.

Of course, there is also a plot, but I haven’t played enough yet to talk about the plot.

overall: the game is great, quite worthy of the title “game of the decade”, but alas.

if anyone wants to play, for a more pleasant gaming experience I recommend the Arx Neuralis and Arx Libertatis mods. the first one improves the picture a little, the second one is responsible for the technical side and the ability to run on modern platforms

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Вот оно. прародитель дизонорда, первая игра аркейнов, которая могла стать и последней, и никакого дизонорда бы не было. Но аркейнам повезло.

что по самой игре: не смотря на то что она ОЧЕНЬ сильно устарела морально и технически, в нее вполне неплохо и интересно играется. управление конечно скажем так "непривычное", но это даже интереснее чем все другие игры с однообразным по сути геймплеей.

интерактивные обьекты это вообще отдельная история, казалось бы — банальный крафт, но здесь это: раскалить печь мехами, положить туда заготовку, достать, положить на наковальню и обработать молотом. и вот клинок готов. в игре 2002 года, даже простое создание клинка, гораздно более проработнно чем в скайриме например. взаимодествие с остальными предметами тоже, казалось бы, банальщина, но даже просто кинуть рыбу в костер, и она прям "жарится" это реально круто. лично мне больше всего доставило ПЕЧЬ ХЛЕБ. найти муку, залить водой, тесто раскатать скалкой, потом это кинуть в печь\костер, пара секунд и вот он твой хлеб. вроде бы, ниче такого, но это реально интересно.

сюжет конечно же тоже имеется, но я еще недостаоочно наиграл чтобы говорить про сюжет.

в целом: игра шикарная, вполне достойна звания "игра десятилетия", но увы.

если у кого-то появится желание поиграть, для более приятного игрового опыта советую моды Arx Neuralis и Arx Libertatis. первый — немного подтягивает картинку, второй отвечает за техническую сторону и возможность запуска на современных платформах

Gameplay
10 / 10
Graphics
9.5 / 10
Story
9 / 10
Controls
9.5 / 10
Sound and Music
10 / 10
Localization
10 / 10
9.7
Comments 0