Assassin's Creed: Rogue
Assassin's Creed: Rogue is a stealth action game with a third-person view in a historical setting. Players will be able to explore the northern part of North... Read more
Recently, Ubisoft has come under a lot of criticism due to the so-called "pipeline". It seemed like the peak had already been reached - two games a year, but Ubi decided to release four this year! Although, that's not what this is about. Over the past year, all eyes have been on Unity, which offers many new features. In this regard, the game began to live up to its name (rogue - outcast). Does the game deserve the laurel of honor or has it, having grown up in the shadow of its older brother, never been able to take its place of honor in the series. Let's figure it out.
1. From the very beginning, the developers promised us a fundamentally new gameplay, offering the opportunity to play as a Templar. I expected completely new emotions from this, some kind of hunting excitement of chasing assassins, the main character, with a cynical smile, watching opponents who, without realizing it, are walking into a deadly trap. Instead, I got an extra headache in the form of shaved men and heart-rending screaming women jumping out of haystacks. At first it’s interesting to repel their attacks, but then it gets wildly boring and turns into a routine.
2. When I first entered the game, I thought that I had accidentally opened BF - the interface remained virtually unchanged. Having started the story campaign, I realized that the gameplay was also not far from its ancestor. With the exception of everything listed in the first paragraph, a strange improvisation on the theme "What would happen if Benjamin Franklin invented a grenade launcher during the Seven Years' War" and some cosmetic changes, there is nothing new!
3. It’s impossible to talk about the storyline without grinning; there’s an ancient artifact involved again, but this time it’s in the hands of the Brotherhood and the Templars are trying to steal it. The world consists of three zones, all of them are filled, but there is no sense or motivation to explore each island. I was pleased with the optimization on PC, but the price is simply inadequate, even taking into account last year’s fall in the ruble.
Bottom line: the game turned out to be simply uninteresting, the open world, which seems full, is actually empty. A meager number of innovations, a banal plot and failure to fulfill promises led the game to this rating.
Недавно Ubisoft стала подвергаться сильной критике из-за так называемого "конвейера". Казалось, пик уже достигнут — две игры в год, но Ubi решили выпустить в этом году четыре! Хотя, речь не об этом. В прошедшем году все взгляды фанатов были устремлены на Unity, предлагавшую множество новых возможностей. В связи с этим, игра начала оправдывать своё название (rogue — изгой). Заслуживает ли игра лавр почёта или она, выросшая в тени своего старшего брата, так и не смогла занять своё почётное место в серии. Разберёмся.
1. Разработчики с самого начала обещали нам принципиально новый геймплей, предлагающий возможность игры за тамплиера. Я ожидал от этого совершенно новых эмоций, какого-то охотничьего азарта погонь за ассасинами, главного героя, с циничной улыбкой наблюдающего за противниками, которые, сами того не понимая, заходят в смертельную ловушку. Вместо этого, я получил лишнюю головную боль в виде бритых дяденек и истошно орущих тётенек, выпрыгивающих из стогов сена. Поначалу отражать их атаки интересно, но потом это дико надоедает и превращается в рутину.
2. Когда я впервые зашёл в игру, то подумал, что нечаянно открыл BF — интерфейс практически не изменился. Начав сюжетную кампанию, я понял, что геймплей тоже недалеко ушёл от прародительницы. За исключением всего перечисленного в первом пункте, странной импровизации на тему "Что было бы, если Бенджамин Франклин изобрёл гранатомёт во время Семилетней войны" и некоторых косметических изменений, ничего нового нет!
3. О сюжетной линии без усмешки говорить не получается, в деле опять древний артефакт, но на этот раз он находится в руках Братства и тамплиеры пытаются его выкрасть. Мир состоит из трёх зон, все они наполнены, но ни смысла, ни мотивации обследовать каждый островок нет. Оптимизация на ПК порадовала, но цена просто неадекватна, даже учитывая прошлогоднее падение рубля.
Итог: игра получилась попросту неинтересной, открытый мир, кажущийся полным, на самом деле пуст. Мизерное количество нововведений, банальная сюжетка и невыполнение обещаний привели игру к вот такому рейтингу.