Finished this excellent game at the beginning of the week. The first part excited me with a well-developed universe, an excellent plot and a cool combat system; in the sequel, the first two points were only increased, and the last aspect was not required to be improved.

I gasped at the ending, got acquainted with all the DLC (four missions for the Cat are average, I wanted more; I don’t touch the tests, since this is only one way to attract the player, but as long as they don’t have a plot, they are not interesting to me; and the story downloadable content about Harley Quinn turned out to be very interesting, this is how Robin should be demonstrated) and collected all the items in the story campaign. I want to say that Riddler is a damn bore, hundreds of trophies are a lot. Several things irritated me: never-ending puzzles on rooftops that required you to pinpoint the operation of certain mechanisms, destroyed objects that became a real pain in the ass when there was only one ball left to find, and damned informants who gave away the location of, it seems, only 10 items at a time. I had to catch about 40 people to complete the map of secrets.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

В начале недели закончил эту превосходную игру. Первая часть взволновала меня прекрасно проработанной вселенной, отличным сюжетом и классной боевой системой, в продолжении первые два пункта были только приумножены, а последний аспект улучшать и не требовалось.

Я ахнул от финала, ознакомился со всеми DLC (четыре миссии за Кошку средние, хотелось большего; испытания не трогаю, так как это лишь один из способов завлечения игрока, но пока в них нет сюжета, они мне неинтересны; а сюжетный загружаемый контент про Харли Квинн получился очень даже любопытным, вот как надо демонстрировать Робина) и собрал все предметы в сюжетной кампании. Хочу сказать, что Риддлер тот ещё чёртов зануда, сотни трофеев — это очень много. Меня раздражали несколько вещей: нескончаемые головоломки на крышах, в которых требуется точно определить действие тех или иных механизмов, уничтожаемые предметы, которые становились настоящей занозой в заднице, когда оставалось найти один шар, а также треклятые информаторы, которые выдавали местонахождение, кажется, всего 10 предметов за раз. Я вынужден был поймать человек 40, чтобы завершить карту секретов.

Comments 0