Chernobylite
Chernobylite is a first-person shooter-walker with elements of horror. While exploring locations, the player collects resources to ensure the construction of a base... Read more
So, I want to say that Chernobylite is a game that is difficult to start, because of the strangely off-putting mechanics, but after a few hours of playing, you begin to get into the plot and the mechanics become familiar and interesting. This is a game in which its advantages are also its disadvantages. Now I’ll explain why:
+ a very twisted plot that you want to go through to the end to find out what’s there;
- the plot is really overly twisted, sometimes you start to get lost in facts and other details
+ karma is in play, any bad or good deeds will be reflected on your companions and the world around you. Cool detail, if you kill NAR soldiers often, you can hear them say: “I hope I don’t run into this maniac, what’s his name... Khiminyuk”
- it’s very difficult to understand how you can immediately maintain relationships with all allies, although would be at a neutral level, since your actions have a positive effect on some, and a negative effect on others, and prepare for the fact that when you contact allies of the “Terrible” level, they will simply leave you and then look for fistulas among the little green men in the vastness of Pripyat
Despite the fact that I played in the release version, there are some shortcomings. For example, two types of weapons that you can create in your workshop, but which are not used anywhere else and there is no point in them. Because the game has an unbalanced machine gun, which destroys all opponents from the Anthers to the Black Stalker, who will intimidate you throughout the game.
Of course, special attention should be paid to the fact that the voice acting is cool, and you can hear the familiar voice of Grigory German, the famous “Ulman” from the Metro series of games
Итак, хочу сказать, что Chernobylite, это игра, которую сложно начать, из-за странно отталкивающих механик, но спустя несколько часов игры, начинаешь проникаться сюжетом и механики становятся родными и интересными. Это игра в которой ее плюсы являются и её минусами. Сейчас объясню почему:
+ очень закрученный сюжет, который хочется пройти до конца, чтобы узнать что там;
- сюжет прям чрезмерно закручен, иногда начинаешь теряться в фактах и прочих подробностях
+ карма в деле, любые плохие поступки или хорошие будут отражаться на ваших спутниках и окружающем мире. Прикольная деталька, если часто убивать солдатов НАР, то можно услышать, как они говорят: "Надеюсь что не нарвусь на этого маньяка, как его там... Химинюк"
- очень сложно понять как сразу можно содержать взаимоотношения со всеми союзниками хотя бы на нейтральном уровне, так как ваши действия положительно влияют на одних, и отрицательно на других, и готовьтесь к тому, что при связи с союзниками уровня "Ужасно" они просто уйдут от Вас и потом ищи свищи среди зелёных человечков на просторах Припяти
Несмотря на то, что играл я в релизной версии, есть некоторые недоработки. Например два вида оружия, которые вы можете создать в своей мастерской, но которые нигде больше не используются и смысла в них никакого нет. Потому что в игре есть дисбалансный автомат, с которого сносятся все противники от Пыльников, до Чёрного сталкера, который будет вас припугивать на протяжении всей игры.
Особое конечно внимание стоит уделить тому, что озвучка классная, и можно услышать знакомый голос Григория Германа, знаменитого "Ульмана" из серии игр Метро