Until 2017, I didn’t play the Crisis series, although I’ve had a computer since 1999, but at one time I missed it and the computer was weak, and I didn’t really have the desire, but for some reason at one of the sales I bought a set of the first 2 games in the series.

Naturally, I started in order from the 1st part and, to put it mildly, I didn’t like it, I wrote a negative review, expressing a number of complaints, and what’s funny is that although the games came out a long time ago, it’s as if the developers listened to me.

I wrote that in the 1st part there are still some problems with optimization, and my computer is not top in 2018, but for 2007 it was very even and there were severe drawdowns, especially at the moment when you get out from under ice dome and the Cephs attack from the air begins. In the 2nd part, the frame rate is stable throughout the entire game, despite the fact that the graphics are clearly better.

Actually the graphics, they are magnificent in the 2nd part. In the 1st, the graphics were also good, but for its year, although fanboys wrote that even for 2017 it was a bomb and would impress many, in fact it was not. But the second one, despite being 7 years old, really doesn’t look pasty.

Thirdly, I wrote that in the 1st part, despite the great potential of the suit, it is not used very much, because the player is not forced to use it, at most by force. I was also indignant that the game could be a good stealth game, because there is camouflage, but there is no way to sneak up from behind and, like in some splinter sat down or disonord, abruptly eliminate the enemy. I didn’t understand why the game needed an open world at all, if it was so empty and uninteresting (and they say about many games that they have an empty open world, but in the 1st part it is actually completely empty, no side effects or collecting, nothing), that In any case, you will go from check point to check point, because there is nothing to explore here.

I then came to the conclusion that if it were a corridor shooter, with small puzzles or something like that, where the player would be forced to use different abilities of the suit in order to go further it would be many times more interesting.

And this is what we see in the second part. The suit is used to the maximum, it has become easier to use because you don’t need to specifically select strength to jump high, separate buttons for armor/camouflage have appeared, it has become possible to actually stealth, it has become possible to silently eliminate targets, and not like in the first part. The game is a small platform level, it doesn’t sound very good, but in my opinion it’s better than the empty world of discovery like in the original.

Someone else says that in the 2nd part they almost don’t allow you to ride the equipment, this is true, but I almost didn’t do it in the 1st part either because I didn’t understand why and I didn’t get any pleasure from it.

As a result, I still consider crises to be stupid buffoons that didn’t hit me personally, but the 2nd one is better, somewhere around 6.5/10

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

До 2017 года я не играл в серию Крайсис, хотя компьютер у меня аж с 1999 года, но в своё время пропустил и комп был слабый, да и желания особо не было, но вот почему-то на одной из распродаж купил в стиме набор из первых 2х игр серии.

Начал я естественно по порядку с 1й части и она мне, мягко говоря, не понравилась, я написал негативный обзор, высказав ряд претензий, и вот что забавно, хотя игры вышли давно, но как-будто бы разрабы прислушались ко мне.

Я писал, что в 1й части до сих пор какие-то проблемы с оптимизацией, да мой комп не топ в 2018, но для 2007 очень даже и там просадки были жесткие, особенно в моменте, когда выбираешься из под ледяного купола и начинается атака цефов с воздуха. Во 2й же части стабильная частота кадров всю игру при том что графика явно лучше.

Собственно графика, она великолепна во 2й части. В 1й графика тоже была хороша, но для своего года, хотя фан бои писали что даже для 2017 она бомба и многих уделает, на самом деле нет. А вот вторая действительно, несмотря на 7 летний возраст не смотрится пастгеном.

В-третьих, я писал, что в 1й части, при большом потенциале костюма он используется не особо, потому что игрока не вынуждают им пользоваться, максимум пыжками. Я так же негодовал, что игра могла быть хорошим стелсом, ведь есть маскировка, но нет возможности подкрасться со спины и как в каком-нибудь сплинтер сел или дизонорд, резко устранить противника. Не понимал, зачем игре вообще типа-открытый мир, если он настолько пуст и не интересен (причем про многие игры говорят что в них пустой открытый мир, но в 1й части он насамом деле соовсем пустой, ни побочек и собирательства, ничего),что ты в любом случае будешь идти от чек поинта до чекпоинта, ибо исследовать тут нечего.

Я тогда пришел к мнению, что если бы это был коридорный шутер, с небольшими головоломками или типа того, где игрока вынуждали бы пользоваться разными способностями костюма , что бы пройти дальше было бы во много раз интересней.

И вот что мы видим во второй части. Костюм используется на максимум, им стало проще пользоваться ибо не надо что бы прыгнуть высоко специально выбирать силу, появились отдельные кнопки для брони/маскировки, появилась возможность, на самом деле стелсить, появилась возможность бесшумно устранять цели, а не как в первой части. Игра это небольшие уровни-площадки, звучит не очень, но как по мне это лучше, чем пустой открытий мир как в оригинале.

Кто-то еще говорит что во 2й части почти не дают покататься на технике, это так но я и в 1й части почти этого не делал ибо не понял зачем и удовольствия не получал от этого.

Как итог я все равно считаю кризисы тупыми шутанами, которые лично меня не цепанули, но 2й получше, где то на 6,5/10

6.5
Comments 0