Dark Souls
Dark Souls is an action role-playing game with a third-person view in a fantasy setting. The game takes place in the fictional kingdom of Lordran, reminiscent of... Read more
Consciousness-searing anger and indescribable joy, unbearable hopelessness and rapture from overcoming yet another difficult situation that has arisen along the way!!! Meet Dark Souls... I will say this, this is a real “generator of emotions”, the spectrum of which pours out on the player throughout the entire passage of the game. I would like to say a little about the plot of the game, but... it may vary for each player. Okay, I'll explain!!! At the beginning of the passage, you will be shown a screensaver telling about what happened in the world of Dark Souls, shortly before the start of the game. But then, try to put together all the crumbs of the plot scattered throughout the game world.
In Dark Souls, an interesting situation arises with the so-called “disadvantages” of the game. For example... the graphics in the game are very unsightly, but the design of the characters and locations is simply magnificent. The combat system of Dark Souls at the beginning of the passage seems outrageously simple, but as soon as truly dangerous enemies appear in the game, then you will see the “tactical features” of this very system hidden until that time. Of course, the game's most controversial feature is its "inconceivable complexity." In unprepared players, it can cause bouts of rage, but it is worth showing restraint, sharpening your attention, and you will emerge victorious from any seemingly hopeless situation... though dying in the process “n-th” number of times.
Испепеляющая сознание злость и неописуемая радость, невыносимая безысходность и упоение от преодоления очередной, возникшей на пути сложной ситуации!!! Знакомьтесь, Dark Souls... Скажу так, это настоящий "генератор эмоций", спектр которых изливается на игрока на протяжении всего прохождения игры. Хотелось бы сказать немного о сюжете игры, но... для каждого игрока он может разниться. Ладно, поясню!!! В начале прохождения вам покажут заставку, повествующую о том, что происходило в мире Dark Souls, незадолго до начала игры. А вот дальше, сами пытайтесь соединить воедино все крохи сюжета, разбросанные по всему миру игры.
В Dark Souls интересная ситуация складывается с так называемыми "недостатками" игры. К примеру... графика в игре ну уж очень неказистого вида, зато дизайн персонажей и локаций просто великолепен. Боевая система Dark Souls в начале прохождения кажется до безобразия простой, но как только в игре появятся действительно опасные враги, тогда вы увидите скрытые до этого времени "тактические особенности" этой самой системы. Конечно, самой спорной чертой игры является её "немыслимая сложность". У неподготовленных игроков она может вызывать приступы бешенства, но стоит проявить сдержанность, обострить внимание и вы выйдете победителем из любой, казалось бы, самой безысходной ситуации... правда умерев при этом, "n-ное" число раз.