I started my walkthrough of the doom series of games from the 3rd part (don’t judge strictly, I was not at a very conscious age at that time. And this game was not bad for me in those years, but now it’s just a sip of former nostalgia.)
Doom 2016 radically changed the image of the series once again, making it the way it was intended.
A mixture of doom and demon slaughter with ripping off limbs, blood, explosions, wringing demons' necks. The taste is not bad. Mick Gordon's soundtrack is impeccable and fits the game perfectly.
The graphics are generally good, you can run the game on an average industrial calculator.
The multiplayer disappointed me; there is nothing interesting in it to go there.
A simple plot, as it was in the previous parts and here, the game really makes us tear and throw the damned demons.
Свое прохождение по сереи игр doom, я начел с 3-ей части, (не судите строго, я в то время был в не очень сознательном возрасте. И эта игра для меня была неплоха в те годы, но сейчас лишь глоток былой ностальгии.)
Doom 2016 года кардинально изменил образ серии в очередной раз, зделал её такой какой она и задумывалась.
Смесь рока и резнёй демонов с отрыванием конечностей, крови, взрывов, сворачиванием шей демонов. На вкус неплоха. Саундтрек mick Gordon'а безупречен, и отлично вписывается в игру.
Графика в целом хороша, можно запустить игру на среднем промышленном калькуляторе.
Мультиплеер меня разочаровал, в нём ничего интересного заходить туда не стоит.
Простой сюжет, как было в прошлых частях так и тут, игра прям заставляет нас рвать и метать треклятых демонов.