Doom 3
Scientific-fiction shooter Doom 3 with a first-person view and horror elements was released in 2004 as a reboot of the original DOOM (1995). The game was developed... Read more
Scientific-fiction shooter Doom 3 with a first-person view and horror elements was released in 2004 as a reboot of the original DOOM (1995). The game was developed with a focus on a strong storyline and a lengthy single-player campaign, featuring numerous in-engine cutscenes and jump scares, for which the animation system was significantly improved.
The research center on Mars, owned by the Union Aerospace Corporation, has suffered a massive demonic invasion, leaving a trail of fear and chaos. As one of the few survivors, you will have to make your way to Hell and back through hordes of terrifying monsters. Your path will be dark and dangerous, but you will be able to use a pistol, chainsaw, grenades, and much more for your protection.
To develop the game universe, id Software hired professional science fiction writer Matthew Costello. The studio intended to reboot the original at a higher level, but Doom 3 was supposed to scare and evoke a sense of horror, rather than offer mindless shooting.
The game's action still takes place on Mars in the 22nd century. Humanity has long gone beyond its home planet, but the energy shortage threatens the existence of civilization. In this regard, the Union Aerospace Corporation (UAC) is building scientific bases on Mars, where it is engaged in the search for powerful energy sources based on new physical principles.
By the middle of the 22nd century, UAC scientists and engineers have made significant progress in their research, simultaneously developing prototypes of numerous devices, including the famous super-weapon BFG 9000.
Suddenly, the corporation stumbles upon ancient alien ruins on the surface of Mars. The long-extinct Martians developed teleportation technology through a dimension resembling the Christian Hell and implemented it "in hardware." Interested in the discovery, UAC directs all forces to its study.
The script of Doom 3 is detailed down to specific days, months, and years. As the game progresses, the player reads, listens to, and watches numerous records, diaries, notes, and e-mails from scientists, managers, technicians, and security staff of the UAC Martian base.
It is these messages that reveal information about the events occurring in the game world and directly on Mars, reflect the feelings and concerns of people, give logic to what is happening, and meaning to the actions of the heroes.
If you play without delving into the details, the impression will be very blurred, or the plot will seem unnecessary, as all dialogues and in-engine scenes concern current problems—go there, do this, find that, see the result. Periodically, the player learns some key information that moves the events forward.
Everything starts as in the first Doom—the protagonist arrives at the Martian base, appointed as a security guard. Then the differences begin. The main character arrives with UAC inspector Elliott Swann, who is supposed to investigate employee complaints, frequent incidents, and strange deaths.
The main antagonist is Dr. Malcolm Betruger, who was involved in teleportation technology and ultimately succumbed to the forces of Evil. His maniacal idea is to let the Devil's minions into our world so they can conquer Earth and turn people into slaves or demons.
The main confrontation is between Swann and Betruger, with freedom of choice in many moments being just an illusion; the protagonist does not influence events or the ending. Despite all the advantages, meticulous elaboration, unexpected moments, and script twists, the player feels limited by the script's boundaries.
Doom 3 is dominated by horror elements—constant pitch darkness, jump scares, incomprehensible sounds and noises, and scary music. The flashlight is used only when the weapon is put away; the hero cannot shoot and light at the same time. Even the light from lamps spreads over a limited space.
The shooter component is subdued. Pistol, shotgun, machine gun, minigun, plasma gun, rocket launcher, BFG9000, and chainsaw—that's all the weapons, with no modifications or variability like in Doom of 2016. The protagonist carries much fewer bullets, and excess armor and health are not preserved. Enemies can knock off the aim, which could cost the hero's life.
As a result, Doom 3 resembles a tactical shooter. You have to constantly think: use a weapon or light the way ahead, dodge contact with monsters or lose scarce health, which is damaged in any case, unleash the minigun now or methodically shoot with the machine gun. Instead of a hurricane run forward and shooting everything that moves—slow, calculated steps with careful shooting from cover, and so on.
The feature of Doom 3 is the "soul cube"—a weapon that appears after killing one of the bosses in Hell and allows you to deal 1,000 damage to any monster, which significantly harms even bosses. Additionally, the "soul cube" absorbs and transfers the victim's health to the bearer.
Playing through Doom 3 is more like watching a horror movie, only the player can shoot. The locations are linear, usually a winding gut connecting large rooms; the level design is primitive, with no secret passages or hidden rooms, and secrets are very easy to unlock. There are practically no open spaces in the game, only rooms and endless corridors.
During the playthrough, the player will visit almost half of Mars—various UAC complexes and laboratories, the central city, transport hubs and factories, Mars caves, and, of course, several trips to Hell. However, the content of all levels is monotonous, and due to the pitch darkness, they are simply not memorable.
This is related to the focus on the plot and the designers' desire to scare the player, who is compelled to move forward to spin the script's flywheel. Cutscenes, jump scares, and "presentations" are set everywhere—when the protagonist first meets a new monster from the bestiary, the camera pulls back and shows a small scene.
There's a lot of shooting, but the feel of the weapons is entirely different, and they don't provide the same pleasure. The mechanic of respawning enemies underfoot (since the locations are small) only scares for a couple of hours, and then it starts to get annoying.
Бестиарий содержит как хорошо знакомых тварей (разные виды Зомби, Коммандос, Имп, Пинки, Потерянная душа, Ревенант, Какодемон, Рыцарь Ада, Барон Ада, Арчвайл, Манкубус, Призрак), так и несколько новых:
- Пауки – мерзкие противные твари двух видов, набегают пачкой и атакуют вблизи;
- Херувимы – младенцы с металлическими лапками и крыльями, мерзко вопят, подлетают и атакуют;
- Личинка – двухголовый кусающий демон, напоминающий Импа, но атакующий в ближнем бою;
- Адский Крушитель – бронированный враг с оружием ближнего и дальнего боя;
- Адский Охотник – мощный демон в трех вариантах, помесь Адского Крушителя с Какодемоном, Манкубусом или Рыцарем ада.
Поскольку все усилия id Software сосредоточились на одиночном режиме Doom 3 и сюжете, геймдизайнеры студии искреннее предполагали, что игре не нужен масштабный мультиплеер. Расчет был на то, что Doom 3 понравится своим сюжетом, а её одиночную кампанию будут регулярно перепроходить.
Поэтому для сетевой игры был реализован всего один режим — «командный дезматч». Несколько игроков собирались на одной карте и могли применять все оружие и гранаты, имеющиеся в сольном режиме. Число карт невелико. Никакой прокачки, статистики или разблокируемого контента.
Серверы оригинальной Doom 3 были отключены, но с помощью фанатского мода возможно кооперативное прохождение игры.
- Выделяет игру уникальная атмосфера, чего только стоит пугающий момент прорыва Ада в наше измерение в конце первой главы.
- Чит-коды первых двух частей Doom в третьей не работают, но открыв консоль и написав их, можно получить ответ: «Ваша память вас не подводит».
- В 2005 году вышел аддон Doom 3: Resurrection of Evil на 12 уровней, с новыми врагами и интересным оружием, в котором другой солдат попадает на Марс и разбирается в причинах активизации заброшенных марсианских баз.
- В 2012 году вышло специальное издание Doom 3: BFG Edition, с улучшениями графики, поддержкой актуальных платформ и упором на шутерную составляющую.
System requirements and PC test
- Microsoft Windows 2000
- CPU: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- RAM: 384 МБ
- Free Space: 2.2GB
- VRAM: 64МБ
- Video Card: GeForce 9800 GT; Radeon HD 5750
- Windows XP
- CPU: Intel Pentium 4 2.40GHz; AMD Sempron 2400+
- RAM: 512 MB
- Free Space: 4 GB
- VRAM: 128 MB
- Video Card: GeForce GTX 260; Radeon HD 5850
- DirectX: 9.0b
- Keyboard, Mouse
Reviews and ratings
Compared to the previous parts,
some kind of plot appeared in the game. The game has horror elements, which
is very good. For its time, the graphics in the game
are simply gorgeous.
По сравнению с предыдущими частями в игре появился
какой-никакой сюжет. В игре есть элементы хоррора, что
очень даже неплохо. Для своего времени графика в игре
просто шикарная.
Doom, dear Doom. There was so much talk about this game. I remember how the children in the yard bragged to each other how brave they were, how they played it at night. And the most interesting thing is that she really made a whole army of goosebumps run down the spine, made her palms sweat, made her heart pound in her chest. It was scary to take even a step in its dark corridors. And now nothing has changed. She still frightens and fascinates.
There are no questions about the gameplay. Doom is a pure shooter, made in the best traditions of the genre. Here you have guns, and crowds of enemies, and bosses, and everything, everything, everything.
The graphics are more than good for that time. Although, wandering through dark corridors and shooting monsters, you don’t really care about the grap… Read full
Doom, милый Doom. Сколько разговоров было об этой игре. Помню, как дети во дворе хвастались друг другу какие они смелые, как они играют в него ночью. И самое интересное то, что она действительно заставляла целую армию мурашек бежать по спине, заставляла потеть ладони, заставляла сердце колотиться в груди. В ее темных коридорах страшно было сделать и шаг. И сейчас ничего не изменилось. Она по-прежнему пугает и завораживает.
По геймплею вопросов нет. Doom — это чистый шутер, выполненный в лучших традициях жанра. Тут тебе и пушки, и толпы врагов, и боссы, и все-все-все.
Графика для того времени более чем хорошая. Хотя, бродя по темным коридорам и отстреливая монстров, совершенно плевать на графику. Сюжет в игре есть (и даже неплохой), но он тут не нужен. Doom есть Doom. Главное чтобы пост… Read full
DOOM - probably my love for shooters began with this shooter! DOOM 3, like its predecessors, is filled with dynamic gameplay and a bloody environment! The only difference is probably the spaciousness of the locations. In the 3rd part, the rooms probably seem more closed than in the 2nd and 1st parts
PROS
Grafonchik - a significant leap! Light, atmosphere, special effects allow you to plunge into an atmosphere of horror, but only in the first stages of the game! Then you get used to the monsters and start killing everyone, no matter who they are or what kind of tentacles they have! The weapons are rich and fun to shoot with each one! But personally, I liked the chainsaw - it's a classic for this shooter! I really liked the beginning - it was really scary! At its age, the game was considered o… Read full
DOOM — наверное с этой стрелялки появилась моя любовь к шутерам! DOOM 3 как и свои предшественники наполнен динамичным геймплеем и кровавой обстановкой! Единственное отличие наверное это в просторах локаций. В 3-й части помещения кажутся более замкнутыми наверное чем в 2-й и 1-й частях
ПЛЮСЫ
Графончик — существенный скачок! Свет, атмосфера, спецэффекты позволяют окунуться в атмосферу ужаса, но только на первых этапах игры! Потом к монстрам привыкаешь и уже ходишь мочишь всех подряд не смотря на то кто они там такие и какие у них там щупальцы! Вооружение богатое и стрелять интересно из каждого! Но лично мне понравилась бензопила — это классика для этого шутера! Очень понравилось начало — реально страшно было! В свои года игра считалась одним из лучших хорреров! Сюжетка кстати отлично сделан… Read full
I once bought an HL2 orange box, dialup internet at that time, satellite. adsl I saw only at my parents' place of work, for each MB reporting, bills at the end of the month.
Satisfied, I install it and somehow download steam. Already anticipating many interesting hours of gameplay, and here: “download another 1.5GB of files from the game, and until you download it, you’ll never play!” I had to look for a pirate)
Купил однажды HL2 orange box, интернет в то время dialup, спутник. adsl видел только у родителей на работе, за каждый мб отчетность, счета в конце месяца.
Довольный устанавливаю, кое-как скачиваю steam. Уже предвкушая много интересных часов игры, а тут: «скачай ещё 1.5гб файлов от игры, а пока не скачаешь, хрен ты поиграешь!» Пришлось искать пиратку)
Yesterday, November 26, 2022, I bought this game, released on August 3, 2004, an improved version re-released in 2019. The graphics are excellent, everything is fine, although there is no Russian language. now it’s bad, at the first boss, in the cave where the spider throws coconuts, the game is thrown onto the desktop. 15 seconds and the game closes, I tried different options 20 times, the game doesn’t go any further. This is apparently due to the sanction so that they don’t get pleasure. I bought it from Epic Games at a discount. If it weren't for the miscarriage, I would have given it 20 points. I have this game and Doom 4 on disk, but it’s too dark and the windowed mode is there. The game is good, but...
Вчера 26.11.2022 г., купил эту игру выпуска 3 августа 2004 г, улучшенная версия перевыпущенная в 2019 г. Графика отличная, всё хорошо, правда нет русского языка. теперь плохое, на первом боссе, в пещере, где паучиха кидает кокосы, игру выкидывает на рабочий стол. Секунд 15 и игра закрывается, разов 20 разные варианты перепробовал, игра дальше не идёт. Это видимо из-за санкции, чтоб удовольствие не получали. Купил в Epic Games, по скидке. Если бы не выкидыш, поставил бы 20 баллов. Эта игра и Doom 4, у меня на дисках есть, но там слишком темно и оконный режим. Игра хороша, но...