Gays! Gays! Why is everyone in the game blaming gays first of all? I don’t argue, the claim is well-deserved and the fact that in the game they themselves jump on us, and the female characters have significant “buts” against relationships with them, this does not hurt the romantic line of the game.

However, hello. When I previously talked about the first part, I strongly scolded the world, the obvious choices between good and evil, but at the same time praised the world of the game as much as I could. Well, the second part is usually working on mistakes, right? Well, first of all, I’ll say that the world is beautiful (yes, again) and the developers decided not to change the already well-functioning wheel. Moreover, they were able to create a slightly more unpredictable plot, the ending of which is difficult to guess until it happens! No matter what anyone says, this is an achievement.

But why am I, as if everything in the game is good except for gays. The gameplay was broken. At the same time it is very elegant. The combat mechanics have been simplified, but quite reasonably, making it more dynamic and, one might even say, more interesting and colorful, but at the same time we are literally forced to fight again and again. All locations are divided into 2 types: regular (for travel, quests and NPCs) and arena. The latter stands out because it always has a huge territory in which mobs can fall from doors, from underground and even from the sky to kill you. This decision is pure stupidity and hackwork.

They also seriously spoiled the dialogues, making the decision options even more obviously good and bad. You don’t have to think about the words anymore, just look at the picture what the solution is and answer. In most cases, everything will work out as you planned.

Well, the cherry on the cake among all the problems of the game: the location of the entire game is one city, two dungeons (fortunately, all the others are copies of them) and small suburban areas (also not without a lot of copy-paste). I assure you, if we weren’t forced to go through them again, again and again, revealing some of them gradually, you would have explored all the locations in one evening.

Well, what can we say about the game... biovar failure. Not as terrible as fans scream, but still a failure. The game's lore remains a strong foundation for the entire series, and the personal story of the Hawk family as they watch the city change is, excuse me, a little more creative than in the previous part. However, the previous part revealed the world much more with its adventure, so I don’t dare give the game more than 2 out of 5, purely out of respect and love for the lore.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Геи! Геи! Ну почему все игра гнобят прежде всего за геев? Не спорю, претензия заслуженная и то ,что в игре они сами прыгают на нас, а женские персонажи имеют весомые "но" против отношений с ними, это не хило губит романтическую линию игры.

Однако здравствуйте. Когда я ранее говорил о первой части, я сильно ругал мир, очевидные выборы между добром и злом, но в то же время восхвалил как мог мир игры. Чтож, вторая часть ведь обычно работа над ошибками, верно? Ну, прежде всего скажу, что мир прекрасен (да, опять) и разработчики решили не менять и без того хорошо работающее колесо. Более того, они таки смогли сделать чуть более непредсказуемый сюжет, финал которого сложно угадать до самого его наступления! Кто бы что не говорил, это достижение.

Но что это я, как будто кроме геев в игре всё хорошо. Поломали геймплей. При этом очень изысканно. Боевую механику упростили, но вполне разумно, делая её динамичнее и, даже можно сказать, интереснее и красочней, но в то же время нас буквально принуждают воевать вновь и вновь. Все локации делятся на 2 типа: обычная (для странствий, квестов и нпс) и арена. Последняя выделяется тем, что всегда имеет огромную территорию, в которой из дверей, из под земли и даже с неба могут повалиться мобы чтобы вас убить. Данное решение — глупость чистой воды и халтура.

Так же сильно испортили диалоги, сделав варианты решений ещё более очевидно хорошими и плохими. Можно более не думать над словами, просто смотри на картинку какое это решение и отвечай. В большинстве случаев всё будет так, как ты планировал.

Ну и вишенка на торте среди всех проблем игры: локация всей игры — один город, два подземелья (благо все остальные их копии) и небольшие территории пригорода (тоже не без кучи копипасты). Я вас уверяю, если бы нас не заставляли проходить их снова, снова и снова, открывая часть их них постепенно, вы бы изучили все локации за один вечер.

Ну что можно сказать по игре... провал биовар. Не такой жуткий, как кричат поклонники, но всё же провал. Лор игры по прежнему является крепким фундаментом все серии, а личная история семейства Хоуков наблюдающая за изменением города, уж простите, чуточку более креативна, нежели в предыдущей части. Однако предыдущая часть куда больше раскрывала мир своим приключением, так что рука не поднимается поставить игре больше 2 из 5, чисто из уважения и любви к лору.

4.0
Comments 0