The game turned out to be very worthy, it is in some way a successor to Dead Island, which really lacked an open world, more lively gameplay, because... in those days, developers were rushed by publishers to release the game. At the time of development of the DL, no one put pressure on the developers, and in the end it turned out, as I said at the beginning, worthy, interesting, “reusable” (that is, you can play through the game at least twice).

The game contains zombies that are somewhat similar in characteristics to the zombies in Dead Island, but there are also new ones that are unique in their own way; there is a change of day and night, during which the gameplay changes dramatically; there is an extensive system for leveling up the character and the car (if we also talk about the large DLS), through which you can level up by killing enemies, parkour, and completing various tasks.

The plot is interesting, full of unexpected twists, scary and scary moments. Outside of the plot, you can free up free zones so that there are fewer scary moments during night raids and missions. There are also side quests, some of them reveal the history of some characters, their character, but there is also a place for fun/amusing quests. Both the plot and the side effects can be played in the company of living people, which is not bad for a game like this, I think.

There are also disadvantages, of course, but the one that stuck out to me most of all is that archery is generally inconvenient, arrows fly everywhere even after turning off the auto-aiming of arrows (partially) for this weapon.

As they say, and for good reason, “it’s better to see once than to hear a hundred times.” The second part will be released soon, I really hope it will surpass the original many times over.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Игра получилась очень даже достойной, является в некотором роде продолжателем Dead Island, которой очень не хватало открытого мира, более живого геймплея, т.к. в те времена разрабов торопили с выпуском игры издатели. В момент разработки DL на разрабов никто не давил, и в итоге получилась, как сказал в начале, достойной, интересной, "многоразовой" (т.е. проходить можно как минимум раза два игру).

В игре присутствуют зомби, которые отчасти похожи на зомбей в Dead Island по характеристике, но есть и новые, по-своему уникальные; присутствует смена дня и ночи, при которой геймплей меняется кардинально; имеется разветвленная система прокачки перса и машины (если говорить также о большом длс), по которой можно качаться за счет убийств врагов, паркура, выполнения различных заданий.

Сюжет интересный, полон неожиданных поворотов, страшных и стремных моментов. Вне сюжета можно заняться освобождением свободных зон, чтобы было поменьше страшных моментов во время ночных вылазок и миссий. Также есть побочные задания, некоторые из них раскрывают историю некоторых персонажей, их характер, но есть и место для веселых/забавных заданий. И сюжет, и побочки можно проходить в компании живых людей, что неплохо для такой игры, я считаю.

Присутствуют и минусы, конечно, но мне сильнее всех запомнился один: стрельба из лука вообще неудобная, стрелы летят куда попало даже после отключения автонаводки стрел (частично) у этого оружия.

Как говорится, и не зря, "лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать". Скоро выйдет вторая часть, очень надеюсь, что превзойдет оригинал во много раз.

9.6
Comments 0