The person who created the game does not accept criticism. That says it all. This can be seen from the responses to the games.
Management - bottom. He is an artist - that’s how he sees it.
Inflated difficulties - perhaps so that people will remember it as Mario, or a comic zone. Personally, I don't like such games since childhood. It seems to me that the game is being made more difficult by lowering lives, ammo, and increasing the lives of the enemy just so they can play longer.
Frequent bugs and lags. Then he refuses to run, gets stuck, doesn’t switch weapons, doesn’t aim... Inability to press several keys at once. You need to let go of everything - and then reload, change weapons. Our hero is stupid. Cannot run or change weapons. Run and aim...
After death, the same screensaver is sooooo long.
The choice is not predictable at all. I won't spoil it, but you can lose a lot by making smart choices. Another complication.
And the plus is that it was created by one person. And with this condition - pretty good. Beautiful, interesting, unexpected in places, monotonous, but it’s like originality.
But there is room to grow. And he believes that this is a masterpiece of “Russian Resident Ivel”.
The only thing in common is the genre, the idea is pleasantly surprised by the graphics, but so far it’s just a beautiful picture. No more. There is no desire to go through it three times. For a small amount, I didn’t delete it in the middle or the beginning. Maybe I won’t get through to the end...
Thank you.
Человек создавший игру не принимает критику. Этим всё сказано. Это видно по ответам на игры.
Управление — дно. Он художник — он так видит.
Завышенные сложности — пожалуй, чтоб люди запомнили как Марио, или комикс зоне. Лично я не люблю такие игры с детства. Мне кажется, что игру усложняют занижением жизней, патронов, и увеличением жизней противника только лишь чтоб играли дольше.
Частые баги, лаги. То он отказывается бежать, застрянет, не переключает оружие, не прицеливается... Невозможность нажать несколько клавиш сразу. Нужно всё отпустить — и потом перезарядиться, поменять оружие. У нас же герой тупой. Не может бежать и менять оружие. Бежать и целиться...
После смерти одна и та же заставка ооооочень долгая.
Выбор — вообще не предсказуем. Не буду спойлерить, но сделав здравый выбор, можно много потерять. Очередное усложнение.
А плюсы, что это создал один человек. И с этим условием — довольно хорошо. Красиво, интересно, местами неожиданно, однотонно, но это как своеобразность.
Но есть куда расти. А он считает, что это шедевр "русски резидент ивел".
Общего — только жанр, задумка графикой удивлен приятно, но пока это лишь красивая картинка. Не более. Нет желания трижды проходить. За малым не удалил на середине или начале. Может вообще не пройду до конца...
Спасибо.