ZellDinch (гость)
January 26, 2022

Well, having played 25-30 hours in this game, I have formed an opinion, I’ll say right away - I haven’t interfered with other people’s reviews until now, I haven’t given money to “gazhins”. So, there is a suspicion that the “Russian battle” is a “donation grind” with bots. I explain in the order of my “real estate” burning.

1) Leveling up.

It seems interesting, but it still gives a feeling of being drawn out (it’s not wrong, it’s drawn out), donation is meant to correct this feeling, and this is bad (it’s more honest to buy the game at full price).

2) BOTS.

So, when I attracted the attention of the adherents of

“Russian Battlefield” (if there are any), I’ll tell you about the gameplay of the main mode - A dozen living fighters on each of two sides with 5 - 7 retinue mobs, all dressed in appropriate attire era, they iron each other with planes, guns, tanks and pour lead on each other, an idyll is nothing less, but figurines, mobs cannot be trained, they climb “before the daddy into the hell” while you lie and do not shine, also “slaves” “they have the audacity to stand upright, or worse, they make short races around you, apparently the winner gets a “lead friend first.” If you think that I’m just getting to the bottom of things here, then here is a list of problems that are critical for me. So, cross your fingers:

“Campers” - plenty of places where they’ll cut you off at once, but what’s more, I’ve done it myself - it works.

“Snipers”, a lot, never historical or believable (written by a person who almost always plays with a sniper rifle), but this manner of play is dictated by the game itself, with “campers” in general the same story

“Mr. Airplane is no longer your friend,” if the enemy has two airplanes, tick, no matter where, otherwise any accumulation of living-bot force will be ironed better than a first-grader’s shirt on the first of September.

“Crooked” chat, it seems to be there, but it’s not there, you can’t get help, you can’t ask for coordinates, a strange decision was to make an in-game chat that is not visible until you press the button, as if there is time to open the chat.. .

“Finished” selection of players, the beginning of the game resembles the phrase “from the ship to the ball”, only “from the ship to hell”, the first level of the company is all white fluffy, they master the mechanics, it’s fun to watch, level two is hell. , blood, guts, ashes, and you have one and a half cripples in your squad, and the squads themselves are outnumbered once or twice, and swung Russian guys riding on a flamethrower are attacking you and pouring lead on the area at all 360 degrees and you are like - poor, unfortunate "Deutsche Soldaten" with a shooting stick (yes, I played mainly as the "axle"), already at this stage you look for the "Major" with your eyes, and on the loading screen when you see what card has fallen out you catch "flashbacks" worse than a soldier from the Vietnam era, to put it briefly , one developer knows how the selection of players works, according to impressions - a parasite.

It’s also worth noting the diversity of the picture (sometimes everything merges into an ugly blur, especially at a distance of over 200 game meters. Well, we also shouldn’t forget about bugs and lags, for example, I’m somehow flying in a Junkers, trying to get with a bomb “in the blind eye” and a frag comes to me... behind the keel... from a rifle... and I’m on a plane, from a weapon, a bomb, and a machine gun, a psychic no less...

The weapon is made crookedly No. , don’t throw slippers at me, saying that I’m being picky and generally crooked, I already know that, the question is different, in the game there is no, as it is fashionable to say, “impact” from shooting, it’s difficult to catch hits, the recoil is not felt, but with a Mosin rifle. (I don’t know what modification, I just picked it up from “corpses”), it doesn’t exist at all, I don’t know what it is. But I can praise the standard sighting devices, just like in life - you can’t see anything, well done), in fact, you can only shoot with two types. trunks" a rifle with a scope and a PP, even more, I was so satisfied that the PP replaced my rifle with a scope, because even at relatively long distances both are useless, and in general, at a long distance all the weapons in the game are useless.

And when I painted the battle canvas for you “in gold and silver”, add bots here, don’t skimp, add more, the developer didn’t skimp. Are you scared? That's right, me too.

3) Phew, so we got to optimization and “graphony”. So, I’m by no means a “graphite adept”, but the ratio of graphics to performance makes me fall into sadness, and often fall into it at 45-15 frames, and I didn’t play on a “potato”, the central head is Rzka fifth 1400, for the video the answer is 1070 TiAi, and the “operas” are for as much as 16 kilometers, a good “medium” in which in the Basurman “Cyberbag” you can get 60 wooden ones on the middle ones and in “Odyssey” on the high ones you can run the same 60, although I hope that this is a “childhood disease” of the project, but for now “my bakery” can achieve “esports” minimums, but it is stable at 60 frames, only if there are not very many bots in the frame (ridiculous...)

This is what mine looks like experience in the game, there’s nothing to say about the other modes (not a typo), the cards are too big for single races, in such situations it’s really easier to play “rat” (at the time of 01/26/22 it doesn’t exist at all in the usual sense).

Yes, let me remind you, this opus is “IMHO”, not an attack on the developer or at least anyone who, after reading, will consider himself offended, my goal was to pour out my soul, and if you enjoyed reading it, then I’ll burst from happiness.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Ну шо, наиграв часов 25-30 в сие поделие, мнение у меня сложилось, говорю сразу — в чужие отзывы я не лез до сей поры, денег "гажинам" не давал. Итак, есть подозрение, что "русская батла" — это "донатная гриндилка" с ботами. Объясняю в порядке подгорания моей "недвижимости".

1) Прокачка.

Вот вроде и интересная, а всё равно вызывает ощущение затянутости ( не не так, затяаааануууутооостиии), исправить это ощущение призван донат, и это плохо (честнее купить игру за "фуллпрайс").

2) БОТЫ.

Итак, когда я привлёк внимание адептов

"Русского Бателфилда" (если таковые имеются), расскажу вам за геймплей основного режима — Десяток живых бойцов с каждой из двух сторон с 5 — 7 мобами свиты, все разодеты в одеяния соответствующие эпохе, утюжат друг-друга из самолётов, пушек, танков и поливают друг-дружку свинцом, идиллия не иначе, а вот фигушки, мобы дрессировке не поддаются, лезут "попередь батьки в пекло", пока ты лежишь и не отсвечиваешь, также "холопы" имеют дерзость стоять в полный рост или того хуже устраивают короткие забеги вокруг тебя, видимо победивший получает "свинцового друга первым". Если думаете, что я тут просто докопался, то вот вам список проблем, которые для меня критичны. Итак, загибайте пальцы:

"Кемперы" — обилие мест где тебя срежут на раз, да чего уж там, сам так делал — работает.

"Снайперы", очень много, ни разу не исторично и не правдоподобно(пишет человек, который почти всегда играет с снайперской винтовкой), но такую манеру игры диктует сама игра, с "кемперами" в общем та же история

"Мистер Самолёт тебе больше не друг", если у противника два самолёта — тикай, не важно куда, иначе любое скопление живо-ботовой силы будет отутюжено лучше рубашки первоклассника на первое сентября.

"Кривой" чат, он как-бы есть, но его нет, подмоги не дозовёшься, координат не допросишься, странное решение было сделать внутригровой чат, который не видно пока кнопку не нажмёшь, как будто есть время на открытие чата...

"Конченый" подбор игроков, начало игры напоминает фразу "с корабля на бал", только "с корабля и в ад", первый уровень компании — все белые пушистые, осваивают механики, любо-дорого посмотреть, уровень два — ад, кровь, кишки, пепелище, а у тебя полторы калеки в отряде, и самих отрядов раз-два и обчёлся, а на тебя прут раскаченные русские парни верхом на огнемёте и поливающие свинцом округу на все 360 и ты такой — бедный, несчастный "дойче зольдатен" с палкой-стрелялкой (да, играл я в основном за "ось"), уже на этом этапе глазами ищешь "Майора", а на экране загрузки когда видишь какая карта выпала ты ловишь "флэшбэки" похлеще солдата времён Вьетнама, говоря кратко, одному разработчику известно как работает подбор игроков, по впечатлениям — тунеядец.

Также стоит отметить пестроту картинки (порой всё сливается в безобразную муть, особенно на дистанции свыше 200 игровых метров. Ну и про баги и лаги, тоже нельзя забывать, к примеру, лечу как-то себе на "юнкерсе", пытаюсь попасть бомбой "в слепую на глаз" и мне прилетает фраг ... за кил... из винтовки... а я в самолёте, из оружия бомбы, да пулемёт, экстрасенс не иначе...

Оружие сделано криво. Нет, не кидайтесь в меня тапками, мол я придираюсь и вообще криворукий, это мне и так известно. Вопрос в другом, в игре нет, как это модно говорить "импакта" от стрельбы, попадания выуживать трудно, отдача не чувствуется, а у винтовки Мосина (хз какая модификация, просто с "трупов" поднимал), её и вовсе нет, хз как так. Зато могу похвалить стандартные прицельные приспособления, прям как в жизни — не видно нихрена, молодцы), по факту стрелять можно только с двух типов "стволов" винтовка с прицелом и пп, даже больше, я настолько преисполнился, что пп заменил мне винтовку с прицелом, потому как даже на относительно дальних дистанциях бесполезны оба, да в общем на дальней дистанции бесполезно всё оружие в игре.

И когда я расписал вам батальное полотно "златом да серебром", добавьте сюда ботов, не скупитесь, добавьте больше, разработчик ведь не скупился. Вам страшно? Правильно, мне тоже.

3)Уф, вот мы и добрались до оптимизации и "графония". Итак, я ни разу не "адепт графита", но соотношение графики к производительности заставляет меня впадать в кручину, причём впадать в неё зачастую в 45-15 кадров, а ведь я не на "картошке" играл, центральная голова — Рзька пятый 1400, за видео в ответе 1070 ТиАй, а "оперы" на целых 16 километров, хороший "среднячок" в котором и в басурманском "Кибербаге" можно 60 деревянных на средних получить и в "Одиссее" на высоких в те же 60 бегать, хотя надеюсь, что это "детская болезнь" проекта, а пока "моя пекарня" может в "киберспортивные" минималки, зато стабильно 60 кадров, только если ботов не очень много в кадре (смешно...)

Вот как-то так выглядит мой опыт в игре, про остальные режим (не опечатка) и сказать нечего, для одиночных забегов карты великоваты, в таких ситуациях, действительно проще играть "в крысу" (на момент 26.01.22 его и вовсе нет в привычном понимании).

Да, напомню, сей опус есть "ИМХО", не наезд на разработчика или хоть кого-нибудь, кто после прочтения сочтёт себя оскорблённым, моей целью было излить душу, а если вам было приятно прочесть, то я прям счаз лопну от счастья.

Gameplay
3.5 / 10
Graphics
4.5 / 10
Story
1 / 10
Controls
3.5 / 10
Sound and Music
6 / 10
Multiplayer
2.5 / 10
Localization
5 / 10
3.7
Comments 0