Every Second
Every Second is a fun side-scrolling puzzle platformer set in a sci-fi setting where you'll need to use all your skill to complete challenging quests against the... Read more
The game is nicely drawn and has a good soundtrack. The puzzle is quite original and complex: you need to move blocks for a while to get to the exit, and you cannot move the block on which you are standing. If time runs out, the hero explodes. The platforming elements here are more for show, since you rarely die because of them, just out of stupidity. The game was made for some festival in a few days, so it has one significant drawback:
It can only be completed entirely at once, that is, it has a couple of checkpoints, but every time after death you will have to go through several puzzles anew in order to reach to the desired one, and after going to the menu - completely from the beginning - this lands. The game was intended to be short, but after more than 2 hours I still didn’t get to the end, because I had to spend several minutes again on something that I didn’t have time to remember right away, and then for some reason bugs began to appear - the blocks stopped moving. So for those who think quickly, the game is fire, the author writes that there are only 10 puzzles in it, I only completed 6 or 7. Good luck.
Игра приятно нарисована, имеет неплохое звуковое сопровождение. Головоломка вполне оригинальная и сложная: нужно двигать блоки на время, чтобы пройти к выходу, причем нельзя двигать блок, на котором вы стоите. Если время кончается — герой взрывается. Элементы платформера здесь скорее для виду, поскольку из-за них умираешь редко, просто по глупости. Игра делалась к какому-то фестивалю за несколько дней, поэтому в ней один существенный недостаток:
Ее можно пройти только целиком сразу, то есть в ней есть пара чекпоинтов, но каждый раз после смерти придется по новой проходить несколько головоломок, чтобы дойти до нужной, а после выхода в меню — полностью с начала — это высаживает. Игра задумывалась короткой, но за 2 с лишним часа я так и не дошел до конца, потому что приходилось снова по несколько минут тратить на то, что не успел запомнить сразу, да и потом почему-то баги стали появляться — перестали двигаться блоки. Так что для быстро соображающих — игра огонь, автор пишет, что в ней всего 10 пазлов, я осилил только 6 или 7. Удачи.