My favorite game series! I'm really looking forward to the new part. And, I hope, the developers will not repeat the mistake of Far Cry 6. Frankly speaking, the 6th part did not work out, just like Primal. Well, it’s just completely boring... Being a conditional “fan” of the series, I tried to complete the 6th part twice and did not finish the passage - everything seems to be fine: the location is interesting, and I retained the feeling of belonging to the culture of the region. But... The same cannot be said about Far Cry 2, 3, 4, 5 and New Down - I replayed each of them 10 times (and now I’m enjoying the 3rd part again).
What I expect in the "seven":
1. Make serious loot - you see that games with loot are becoming more and more popular. I just have to search every drawer, jacket, etc., because... Without this, I won’t be able to buy serious uniforms and weapons to complete the next missions or capture the region.
2. A focus on realism - completing the game should be difficult, for example with the final loss of everything acquired in battle. So that I would then suffer and complete a bunch of other tasks to get cool weapons or equipment. At the same time, I will develop more accurate strategies for solving the problem, because I know that if I make a mistake, I will lose everything.
3. There must be difficult opponents - for example, bosses who, without developed skills, will be generally impossible to defeat. (example: the bosses in "Tarkov" are just hell! And it's cool!)
4. Try to remove the crosshair (or add this option in the settings) - again there will be an emphasis on realism, because defeating the enemy will become more difficult.
5. As for online, if there are 3 factions (for example): 1 - local residents and mercenaries 2 - PMCs of the interested state 3 - militants of a local gang, then you can have an interesting time seizing territories from each other, the final goal of which will be the complete capture of the region. This will be great!
Моя самая любимая серия игр! Очень жду новую часть. И, надеюсь, разработчики не повторят ошибку Far Cry 6. Откровенно говоря 6-я часть не зашла, как и Primal. Ну, прямо совсем скучно... Являясь условным "фанатом" серии, я дважды пытался пройти 6-ю часть и не закончил прохождение — вроде всё хорошо: и локация интересная, и ощущение принадлежности к культуре региона сохранили. Но ... Чего не скажешь про Far Cry 2, 3, 4, 5 и New Down — каждую из них перепроходил раз по 10 (и сейчас снова наслаждаюсь 3-й частью ).
Что ожидаю в "семерочке":
1. Сделайте серьезный лут — вы же видите, что игры с лутом заходят все больше и больше. Я просто должен обыскивать каждый ящик, куртку и прочее, т.к. без этого не смогу купить серьёзное обмундирование и оружие для прохождения следующих миссий или захвата региона.
2. Уклон на реализм — прохождение игры должно быть сложным, например с окончательной потерей в бою всего нажитого. Чтобы я потом мучился и выполнял еще кучу заданий для получения крутого оружия или экипировки. При этом, я буду разрабатывать более аккуратные стратегии решения задачи, потому что знаю, что при ошибке все потеряю.
3. Должны быть сложные противники — например боссы, которых без развитых навыков вообще будет невозможно победить. ( пример: боссы в "Таркове" — это же ад просто! И это круто! )
4. Попробуйте убрать крестик-прицел (или добавьте такую возможность в настройках) — опять же будет упор на реализм, т.к. победить противника станет сложнее.
5. А что касается онлайна, то если там будет 3 фракции (например): 1 — местные жители и наемники 2 — ЧВК заинтересованного государства 3 — боевики местного бандформирования, тогда можно будет интересно проводить время, захватывая друг у друга территории, итоговой целью которой будет полный захват региона. Это будет классно!