FNaF is a game that spawned a whole separate genre.

2014 was a temporary year when everyone was already tired of the same type of horror films made on the principle of a dark corridor or forest, and then BAM. Casual indie horror from solo developer Scot Cawthon. Scott did something that is almost impossible to create - an original idea. The idea is simple, but ingenious and its implementation really looks scary. I am a person who is difficult to scare with horror games, but FNaF is a game that, despite a lot of time spent in it, keeps me in suspense (of course, not as much as before and not at every moment). The plot of FNaF can be analyzed for a very long time, the original quadrology of FNaF created a solid, interesting and creepy plot, but then even greater confusion began with the release of the 5th and subsequent parts, but the review is not about them. FNaF is truly a brilliant and original idea, this game will forever remain in my heart.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

FNaF это игра которая породила целый отдельный жанр.

2014 год был временнем когда все уже устали от однотипных хорроров сделанных по принципу тёмного коридора или леса, и тут БАМ. Казуальный инди-хоррор от соло разработчика Скота Коутона. Скот сделал то что уже практически невозможно создать — оригинальная идея. Идея проста, но гениальна и её реализации действительно выглядит страшно. Я человек которого трудно напугать хоррор играми, однако FNaF это игра которая несмотря на кучу времени проведённой в ней держит в напряжении (конечно уже не так сильно как раньше и не в каждом моменте). Сюжет FNaF можно разбирать ещё очень долго, оригинальная квадрология FNaF создавала цельный, интересный и жуткий сюжет, однако потом началась ещё большая путаница с выходом 5-й и последующих частей, однако отзыв не о них. FNaF это действительно гениальная и оригинальная задумка, эта игра навсегда останется в моём сердце.

10
Comments 0