Frozen Flame
Frozen Flame is an action-adventure RPG with a third-person view in a fantasy setting. You have to go to a snowy world, overrun by monsters of the icy night. The... Read more
A fairy tale that did not come true..
Another fairy tale, how early access shit in the stroller. At the moment, there is nothing in the game that could hold on to long hours of adventure in a new and interesting world, especially in co-op, and even more so online, which has not yet been introduced and will have to wait for a very long time. Everything in the game is implemented out of hand.
Of similar projects, the recent V-Rising and Valheim immediately come to mind. They were clearly inspired by them somewhere, or simply borrowed by mechanics. But there is not that level of implementation, despite the fact that this game costs more than V-Rising and Valheim, when they have many, many times more content at the start of early access. The funny thing is that this game has been in development for quite a long time, more than one year.
Previously, the developers provided a demo mode of the game, in which we could see what awaits us in the game. The funny thing is that now they give almost the same thing for money. Previously, in the demo, you could visit the first major island, defeat the boss and look at crafting and construction out of the corner of your ear and left eye. Now, we are given the same one large island, and a bunch of small and medium-sized islands are added to it for exploration. They give you another story boss, and a slightly different construction system with the ability to create a little more things.
Overall, the project looks very nice and promising. True, implementation will have to wait for another year, apparently. Looking at the Roadmap, updates will be released within a year at least, + on top of everything else, they have already prepared a large pack of small Dls.
In short, based on what we have:
Pros:
- nice visuals and a beautiful, interesting world. I even felt nostalgic for Fable.
Cons:
-crude and wooden combat system. The character is weak and slow, and does not respond well to control. Poor combat system, especially magic and abilities. All the magic in the game is a staff that shoots a fireball. Archery requires close range, because... arrows like to stick in the air, or get stuck in the grass without hitting the enemy. The swords are incredibly slow (all of them), given the poor balance of the enemies in the game, and the inability to properly dodge and block/parry incoming damage.
- questionable and sluggishly assembled character progression system. The leveling tree is not systematized. At this stage it is very small and of little interest.
- terrible interface. Inventory is a separate story, it feels like they were originally going to make a mobile game. Wildly inconvenient. This is what should have been borrowed from Valheim or V-Rising.
-crafting is terribly implemented, in particular it suffers from a poor interface. Poor and boring at this stage, very annoying in places. When cooking food over a fire, you need to wait a long time until one portion is cooked, while creating armor and weapons only requires the availability of resources without waiting. I'm not against expectations, I'm even for it, but with normal implementation.
-no construction. You can build anywhere, but there is nothing. There is zero variety, and besides a box with a roof, it’s not really possible to build anything at the moment. Stone buildings are not available as there is no stone processing machine. Only wooden structures are available.
-too much farming in places, sometimes the amount of resource required is too much. This is especially true for construction.
What's the result? We have a demo version for money. Now the game is not worth your money or your time. We will have to wait at least another year for some miracle from this project.
Сказка, не ставшая былью..
Очередная сказка, как ранний доступ насрал в коляску. На данный момент в игре нет ничего, что могло бы удержать на долгие часы приключений в новом и интересном мире, особенно в коопе, и уж тем более в онлайн, которого пока еще не завезли и ждать его придется очень долго. Все в игре реализовано из рук вон.
Из подобных проектов сразу вспоминается недавний V-Rising и Valheim. Ими явно где то вдохновлялись, либо просто заимствовали механики. Но тут нет того уровня реализации, при том что данная игра стоит дороже чем V-Rising и Valheim, когда в них контента на старте раннего доступа во много и много раз больше. Самое забавное, что данная игра достаточно давно в разработке, и не один год.
Ранее разработчики давали демо-режим игры, в котором можно было посмотреть на то что нас ждет в игре. Самое смешное, что теперь за деньги они дают почти тоже самое. Ранее в демке можно было посетить первый крупный остров, сразить босса и поглядеть краем уха, левым глазом на крафт и строительство. Теперь, нам дают тот же один крупный остров, к нему насыпают еще кучку мелких и средних островков для исследования. Дают еще одного сюжетного босса, и немного иную систему строительства с возможностью создавать чуть больше вещей.
В целом, проект весьма приятно и многообещающе выглядит. Правда реализации придется ждать еще не один год, судя по всему. Глядя на Roadmap, обновы будут выходить в течении года как минимум, + ко всему прочему они уже заготовили большую пачку мелких Dls.
В кратце по тому что имеем:
Плюсы:
-приятный визуал и красивый интересный мир. Меня даже охватило ностальгическое чувство по Fable.
Минусы:
-сырая и деревянная боевая система. Персонаж ватный и медленный, плохо отзывающийся в управлении. Скудная система боя, особенно магия и способности. Вся магия в игре это посох стреляющий фаерболом. Стрельба с лука требует близкой дистанции, т.к. стрелы любят втыкаться в воздух, или застревать в траве не попадая в противника. Мечи дико медленные(все), учитывая плохой боланс противников в игре, и не возможность нормально уворачиваться и блокироватьпарировать входящий урон.
-сомнительная и вяло собранная система прогрессии персонажа. Древо прокачки не систематизировано. На данном этапе очень мала, и мало интересна.
-ужасный интерфейс. Инвентарь это отдельная песня, такое ощущение что изначально собирались делать мобильную игру. Дико не удобный. Вот что стоило позаимствовать из того же Valheim или V-Rising.
-крафтинг ужасно реализован, в частности страдает из за плохого интерфейса. Скуден и скучен на данном этапе, местами сильно раздражает. Готовя еду на костре нужно долго ждать пока сварится одна порция, в то время как создание брони и оружия требует только наличие ресурсов без ожиданий. Я не против ожиданий, я даже за, но с нормальной реализацией.
-строительство никакое. Можно строиться где угодно, только нечего. Разнообразия ноль, да и кроме коробки с крышей по сути ничего построить на данный момент мало возможно. Каменные постройки не доступны, так как нет станка для переработки камня. Из доступного только деревянные конструкции.
-слишком много фарма местами, иногда кол-во ресурса требуется слишком много. Особенно это касается строительства.
Что в итоге. Мы имеем демо версию за деньги. Сейчас игра не стоит ни своих денег, ни вашего времени. Еще как минимум год придется подождать какого то чуда от данного проекта.