After the first part, it was like a balm for my soul. If 1 game was more of a serious simulator, which I don’t really like, then the second one became a more arcade and relaxing race. The graphics have become more beautiful, the cars are now perceived not as plasticine, but as plastic. Yes, that's how I see cars in Codemasters games. Interesting competitions, improved AI of opponents, beautiful accidents on the track that are generated randomly. An accident can occur from a minor fragment of a car body on the highway. The only disappointment is the drift mode, which has been turned into hell. Racenet also appeared - a service like Autolog from EA, which connects all players with each other.
После первой части, для меня как бальзам на душу. Если 1 игра была больше серьезным симулятором, которые я не особо люблю, то вторая стала более аркадной и расслабляющей гонкой. Графика стала покрасивей, машинки теперь воспринимаются не как пластилиновые, а как пластиковые. Да, я так вижу машины в играх от Codemasters. Интересные соревнования, прокачанный ИИ противников, красивые аварии на трассе, которые генерируются случайно. Авария может произойти от незначительного обломка корпуса авто на трассе. Единственное огорчение — это режим дрифта, который превратили в хрен пойми что. Еще появился рэйснет — сервис типа Autolog от ЕА, который соединяет всех игроков между собой.