Heroes of Might and Magic 5
Heroes of Might and Magic 5 is an isometric strategy game with a touch of fantasy and tactics from the masters at Nival, Inc.. The game is published by Ubisoft. In... Read more
Duel mode 2.0 - duel mode
-
1604788115_duel-mode-2.rarDownload 3.70 MBArchive password: vgtimes
I decided to create a map, although it looks more like a separate mode, for those who do not want to play the full map for the sake of the final battle, but want to develop their hero with all that it entails.
2.0:
- Fixed portals on “x4” and “2x2” maps (they led to the territory of an ally);
- The number of units for the Necropolis faction has been fixed
- New objects added;
- Random artifacts have been removed;
- Minor rearrangements;
The essence of the mod is simple: after choosing a faction and a hero, take an experience chest and upgrade the hero to level 17; Next, take the gold and go to the first portal (we buy artifacts there); Afterwards, select the portal of your faction and take troops there; Well, the last stage is collecting obelisks to study magic (orcs give experience, so it will raise one level). And then we go to the center for the final battle.
All these actions take one week.
- One week to prepare
- Farming experience through any method is prohibited;
- You can make one purchase in the castle, only in the first week;
- You can take two identical units into the hero’s army, except for tier 7, but you will need to abandon a creature with a higher tier. For example: Playing as Laszlo, we take two men-at-arms, but do without griffins or shepherds. (You can transfer these same men-at-arms to one shooting range).
- The one who first steps into the arena: chooses the landscape for the final battle.
- Taking troops from someone other than your own faction is prohibited;
- Waiting until next week to update artifacts is prohibited;
- Attacking two heroes is prohibited;
- You can hire a hero to collect artifacts/troops.
IMPORTANT: faction buildings are not built in castles (the dwarves have a school of runes, the orcs have a tent with cries, etc.) - Do not forget to build and study during the process of preparing the hero.
ALSO IMPORTANT: change the difficulty to recruit, the number of creatures will be halved.
The mod fits perfectly with the mod for simultaneous moves, I advise everyone to install it (it’s already in the file)
INSTALLATION:
To the latest version of Tribes of the East. Copy maps to the Maps folder. Place the mod for moves in the Bin folder and run it from there.
(There are 3 map modifications in the file: one on one, two on two, free for four players)
It’s clear that both players need to pull this off.
Решил создать карту, хотя она походит больше на отдельный режим, для тех, кто не хочет отыгрывать полную карту, ради финального сражения, но развить своего героя с всеми вытекающими — хочет.
2.0:
- Исправлены порталы на картах «х4» и «2х2» (вели на территорию союзника);
- Исправлено количество юнитов у фракции "Некрополис"
- Добавлены новые объекты;
- Убраны рандомные артефакты ;
- Мелкие перестановки;
Суть мода проста: после выбора фракции и героя, берем сундучок с опытом и качаем героя до 17 уровня; Дальше берем золото и переходи в первый портал (там закупаем артефакты); После, выбираем портал своей фракции и берем там войска; Ну и последний этап это сбор обелисков для изучения магии (у орков дает опыт, поэтому он поднимет один уровень).Ну а дальше отправляемся в центр для финальной битвы.
Все эти действий занимают одну неделю.
Мы определили такие правила для игры, придерживаться их или нет, решайте сами, но я бы рекомендовал:
- На подготовку одна неделя
- Фармить опыт через любой способ – запрещено;
- В замке можно сделать одну закупку, только на первой недели;
- Брать в амию героя двоих одинаковы юнитов можно, кроме 7 тира, но нужно будет отказаться от существа тиром выше. Например: Играя за Ласло берем два латника, но обходимся без грифонов или пастырей. (Можно перевести этих же латников в один тир).
- Тот кто первый ступит на арену: выбирает ландшафт под финальную битву.
- Брать войска не своей фракции – запрещено;
- Ждать следующей недели для обновления артефактов – запрещено;
- Атаковать в два героя – запрещено;
- Можно нанимать героя для сбора артефактов\войск.
ВАЖНО: в замках не построены фракционные здания (у гном школа рун, у орков палатка с кличами и тд.) – Не забудьте в процессе подготовки героя, построить и изучить.
ТОЖЕ ВАЖНО: если вам не нравиться количество войск, и вы хотите уменьшить их численность: измените сложность на рекрута, количество существ уменьшиться в два раза.
Мод идеально сочетается с модом на одновременные ходы, советую всем поставить (он уже в файле)
УСТАНОВКА:
На последнюю версию Tribes of the East. Скопировать карты в папку Maps. Мод на ходы закидываем в папку Bin, запускать с него.
(В файле 3 модификации карты: один на один, два на два, свободный на четыре игрока)
Понятное дело, обоим игрокам нужно это провернуть.
Useful links: