Honkai: Star Rail
Adventure role-playing action game from the creators of Genshin Impact. The game tells the story of the passengers of the space train "Astral Express". The player... Read more
This game is one of two projects online and with a gacha system that I play. But this is the first project I've been playing since the day they launched servers for people all over the world. Gameplay is an action role-playing game with turn-based combat. I gave the gameplay a 10 for this particular combat system, because I like to play chess, in many cases you need to think, but there is also an auto-battle system, which is very helpful when farming resources, I was also very pleased that the developers do not allow the use of auto-battle when fighting bosses ( if this happens in a story mission) so that the player can feel the atmosphere. In the first locations (Space Station and Yarilo-6) the plot was excellent, in the last (for now) location (Loufu Xiangzhou) it seemed that the timing was a little delayed, so I lowered the rating a little. The sound and music are amazing, especially the soundtrack during the battle with the final boss on Yarilo-6. Localization is at a very high level, but sometimes the translators made a gag; almost everywhere it was in place, but for a couple of characters the jokes looked extremely strange. I have no complaints about the graphics, I especially like the design of the monsters, I praise the developers here. There are also no complaints about the controls, it’s simple and convenient. The multiplayer here is implemented quite interestingly, so I gave the idea the maximum rating, it is impossible to enter directly into the world of another player, but you can use a character from any user’s showcase as support (both from friends and from random people), sometimes this helps a lot, especially in battles with weekly bosses. Well, regarding optimization, I play on a PC, I’ve never had any problems, including with the characters, so I give it the maximum rating, but on mobile platforms everything could be different. Also, developers very often give gifts (and even legendary characters sometimes), and strive to fill the game with new content, and almost all temporary events receive voice acting, and not just text on the screen. Content can be closed without problems without financial investments. That's why the final score was so high.
Данная игра, является одним из двух проектов онлайн и с гача-системой в которые я играю. Но это первый проект, в который я играю с того же дня, когда запустили серверы для людей во всём мире. Геймплейно это ролевой боевик, с пошаговыми боями. Геймплею я поставил 10 именно за такую боевую систему, поскольку люблю играть в шахматы, во многих случаях здесь нужно думать, но также имеется система автобоя что очень выручает при фарме ресурсов, также очень порадовало, что разработчики не дают пользоваться автобоем при сражениях с боссами (если это происходит в сюжетном задании), чтобы игрок прочувствовал атмосферу. В первых локациях (Космическая станция и Ярило-6) сюжет был прекрасен, на последней (пока что) локации (Лофу Сянчжоу) показалось, что хронометраж немного затянули, поэтому немного снизил оценку. Звук и музыка потрясающие, особенно взял за душу саунтдрек во время боя с финальным боссом на Ярило-6. Локализация на очень высоком уровне, однако иногда переводчики лепили отсебятину, почти везде она была к месту, но у пары персонажей шутки выглядели максимально странно. По графике никаких претензий, особенно нравится дизайн монстров, тут хвалю разработчиков. По управлению также никаких нареканий нет, просто и удобно. Мультиплеер здесь реализован довольно интересно, поэтому за идею поставил максимальную оценку, напрямую в мир другого игрока невозможно зайти, однако вы можете использовать персонажа с витрины любого пользователя в качестве поддержки (как у друзей, так и у случайных), иногда это очень сильно выручает, особенно в сражениях с еженедельными боссами. Ну и касательно оптимизации, играю на ПК, никаких проблем никогда не возникало, в том числе с персонажами, поэтому ставлю максимальную оценку, однако на мобильных платформах всё могло быть иначе. Так же разработчики очень часто дарят подарки (и даже легендарных персонажей иногда), и стремятся наполнять игру новым контентом, да и почти все временные ивенты получают озвучку, а не просто текст на экране. Контент можно закрывать без проблем без финансовых вложений. Поэтому итоговая оценка получилась настолько высокой.