An excellent, realistic military first-person shooter. The easiest way to explain it is as "Red Orchestra in a modern setting" if, of course, you played RO.

If not, then Insurgency is an online shooter. At first glance, you might think of a comparison with CS (CS:GO). But no. The setting and small maps (although in Insurgency they are 2-3 times larger) are the only things that unite them.

Realism. That's the main thing. 1-2 bullets and you're dead. Or an enemy. Therefore, there is often a positional war with 2-3 people clearing rooms under the cover of a sniper and a machine gunner. And yes, there are classes here with their own weapons and attachments for the “guns”. Is it that upgrades are not unlocked through stupid experience, but are available all at once. The only restrictions are on the weight and cost of glasses to put on the weapon.

And yes, there is a special hip-firing mechanic, where the crosshair does not stand in the middle of the screen, but moves behind the mouse. It's hard to describe in words.

But personally, the main point for me is sound. Whether it’s a cross or a ricochet, everything sounds different and very good. Under a hail of machine guns, the screen becomes cloudy, a grenade falls nearby and you understand that, unlike CS, its damage radius is several times larger, which means you need to run. Music is heard from a nearby radio, “our people” are screaming in pain, bullets are whistling... Our point has been captured, we are moving the defense line.

For learning and having fun with friends, there is a cooperative mode against bots, which are becoming smarter and more aggressive with each patch. Maps, weapons and modes are also added with patches every 2 months. The developers don't want to abandon the game. And that's great. It's a pity that there are not many people yet.

Therefore, you are welcome, help develop the community, join!

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Превосходный, реалистичный милитари шутер от первого лица. Проще всего объяснить его как "Red Orchestra в современном сеттинге", если вы, кончено, играли в RO.

Если нет, то Insurgency — это сетевой шутер. С первого взгляда можно подумать о сравнение с CS (CS:GO). Но нет. Сеттинг и небольшие карты (хотя в Insurgency они больше раза в 2-3) единственное, что их объединяет.

Реализм. Вот что главное. 1-2 пули и вы труп. Или враг. Поэтому нередко идет позиционная война с зачисткой комнат по 2-3 человека под прикрытием снайпера и пулеметчика. И да, здесь есть классы со своим вооружением и обвесами для "пушек". Разве, что апгрейды не открываются за дурацкий опыт, а доступны все сразу. Ограничения лишь по весу и стоимости очков, чтобы поставить на оружие.

И да, особая механика стрельбы от бедра, где прицел не стоит посередине экрана, а двигается за мышкой. Это сложно описать словами.

Но лично у меня главным пунктом стоит звук. Будь то прострел, рикошет — звучит все по разному и очень хорошо. Под пулеметным градом мутнеет экран, рядом падает граната и ты понимаешь, что, в отличие от CS, радиус поражения у нее в несколько раз больше, а значит нужно бежать. Из стоящего рядом радиоприемника доносится музыка, "наши" кричат от боли, свистят пули... Нашу точку захватили, мы сдвигаем линию обороны.

Для обучения и развлечения с друзьями есть кооперативный режим против ботов, которых с каждым патчем делают все умней и агрессивней. Так же с патчами раз в 2 месяца добавляют карты, оружие и режимы. Разработчики не хотят забрасывать игру. И это прекрасно. Жаль, что людей пока немного.

Поэтому милости просим, помогайте развивать комьюнити, присоединяйтесь!

9.0
Comments 0