Killing floor is one of those games that appeared thanks to mods (KF was a mod for Unreal tournament). Killing Floor is really such a simple idea, but how good and fun it is. I'm a big fan of games where mutants of different types are presented as enemies and each type has its own name, attacks, etc. and besides, I'm a big fan of metal and rock, KF's soundtrack sounds quite dated and simple, but it still rocks. I would give the game 10/10, however, it seems to me that during the KF1 days Tripwire's hands grew in a different place than with a flashlight? what about the loading screen design? Why do zeds sometimes go into Michael Jackson mode? At first I blamed the engine, but then I remembered that the reboot of DmC, Killing floor 2 and other games that look much better were developed on the same engine (UE3). But overall, Killing floor is truly a gameplay masterpiece.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Killing floor это одна из тех игр которая появилась благодаря модам (KF был модом на Unreal tournament). Killing Floor это на самом дела настолько простая идея, но как же она хороша и весела. Я большой любитель игр где в качестве врагов представлены мутанты разных видов и каждый вид имеет своё название, атаки и т.д. и кроме того я большой фанат металла и рока, соундтрек KF звучит весьма устаревше и просто, но он всё равно качает. Я бы поставил игре 10/10 однако мне кажется что во времена KF1 у Tripwire руки росли не из того места, что с фонариком? что с оформлением экрана загрузки? Почему иногда зеды переходят в режим Майкла Джексона? Я сначала грешил на движок, однако потом вспомнил что на этом же движке (UE3) был разработан ребут DmC, Killing floor 2 и другие игры которые выглядят значительно лучше. Но в целом Killing floor это реально геймплейный шедевр.

9.5
Comments 0