Games Kingdom Come: Deliverance Files Mods and Skins Hard Level 1.0 for 1.9.5

Hard Level 1.0 for 1.9.5

  • Author: VVL99
    Size: 81.52 kB
    Uploaded by: Missiya
    Date: June 9, 2020, 01:02 AM
    Downloads: 241

    The mod was created for game version 1.9.5.

    The Hard Level mod is suitable for those who have already completed the game on a difficult level and are going to beat it again.

    The mod has changed the balance of character development and abilities, as well as the combat system and the properties of some items.

    The mod essentially eliminates, in my opinion, the most obvious shortcomings of the standard hard mode.

    Result:

    The mod should make the character weaker, which will change the player’s behavior, and the development of abilities will not be so rapid, while the battles will become dynamic and lengthy. In combat, it will become more difficult to make a perfect block and much more difficult to parry, while the enemy will be in the same conditions and will be forced to use a regular block, dodges and regular strikes more often. Wounds and injuries will take much longer to heal both during sleep and while awake.

    Recommendation:

    Spoiler• The maximum permissible skill level (strength, agility, vitality) has been reduced to 15.

    • Increase in survivability level has been slowed down by three times.

    • The growth of other skills has been halved.

    • Sleep recovery is significantly slower.

    • Self-healing of injuries during wakefulness is slowed down.

    • The healing properties of potions and food have been reduced.

    • The weight of the armor and blacksmith sets has been increased.

    • Reduced the default limit for repairing heavily damaged items.

    • Reduced time for perfect block.

    • The time for parrying has been reduced.

    • The frequency of enemy parries has been reduced.

    • Reduced the frequency of the enemy using the perfect block.

    • The level of base armor for NPCs has been increased.

    • The required level of agility for a normal attack has been increased.

    • The dependence of the development of attack speed on the development of agility has been reduced.

    The mod is incompatible with mods using the following files:

    • food.xml

    • • perk_rpg_param_override.xml

    • rpg_param.xml

    • soul_archetype.xml

    The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
    Hard Level 1.0 для 1.9.5

    Мод создан для версии игры 1.9.5.

    Мод Hard Level подойдёт тем, кто уже прошёл игру на сложном уровне и собирается пройти её ещё раз.

    В моде изменён баланс развития и способностей персонажа, а также боевая система и свойства некоторых предметов.

    Мод по сути устраняет на мой взгляд самые явные недостатки стандартного сложного режима.

    Результат:

    Мод должен сделать персонажа слабее, что изменит поведение игрока, а развитие способностей не будет таким стремительным, при этом бои станут динамичными и продолжительными. В бою станет сложнее выполнить идеальный блок и намного сложнее выполнить парирование, при этом противник будет в таких же условиях и будет вынужден чаще пользоваться обычным блоком, уклонениями и обычными ударами. Ранения и травмы будут залечиваются значительно дольше как во сне, так и в режиме бодрствования.

    Рекомендация:

    Для полного погружения необходимо начать игру заново, при этом все изменения будут работать и в уже начатой игре, если персонаж ещё не сильно развит.

    Спойлер• Уменьшен максимально допустимый уровень навыков (сила, ловкость, живучесть) до 15.

    • Замедлен рост уровня живучести в три раза.

    • Замедлен рост остальных навыков в два раза.

    • Значительно замедлено восстановление во сне.

    • Замедлено самовосстановление травм в режиме бодрствования.

    • Уменьшены лечебные свойства зелий и еды.

    • Увеличен вес наборов бронника и кузнеца.

    • Уменьшено ограничение по умолчанию для ремонта сильно повреждённых предметов.

    • Уменьшено время для идеального блока.

    • Уменьшено время для парирования.

    • Снижена частота использования парирования противником.

    • Снижена частота использования противником идеального блока.

    • Увеличен уровень базовой брони у NPC.

    • Увеличен необходимый уровень ловкости для нормальной атаки.

    • Уменьшена зависимость развития скорости атаки от развития ловкости.

    Мод несовместим с модами использующие следующие файлы:

    • food.xml

    • pickable_item.xml

    • perk_rpg_param_override.xml

    • rpg_param.xml

    • soul_archetype.xml

    Useful links:

    Comments 0
    Leave a comment