Kingdom Come: Deliverance is a medieval role-playing action game in a fully open world with a first-person perspective. You will take on the role of... Read more
The mod was created for game version 1.9.5.
The Hard Level mod is suitable for those who have already completed the game on a difficult level and are going to beat it again.
The mod has changed the balance of character development and abilities, as well as the combat system and the properties of some items.
The mod essentially eliminates, in my opinion, the most obvious shortcomings of the standard hard mode.
Result:
The mod should make the character weaker, which will change the player’s behavior, and the development of abilities will not be so rapid, while the battles will become dynamic and lengthy. In combat, it will become more difficult to make a perfect block and much more difficult to parry, while the enemy will be in the same conditions and will be forced to use a regular block, dodges and regular strikes more often. Wounds and injuries will take much longer to heal both during sleep and while awake.
Recommendation:
Changes made by the mod: Version 1.0:
The maximum permissible skill level (strength, agility, vitality) has been reduced to 15.
The growth of the survivability level has been slowed down by three times.
The growth of other skills has been halved.
Recovery during sleep is significantly slower.
Self-healing of injuries during wakefulness is slowed down.
The healing properties of potions and food have been reduced.
The weight of the armorer and blacksmith sets has been increased.
Reduced the default limit for repairing heavily damaged items.
Reduced time for perfect block.
Decreased parry time.
Reduced the frequency of enemy parries.
Reduced the frequency of the enemy using the perfect block.
The level of base armor for NPCs has been increased.
The required agility level for a normal attack has been increased.
The dependence of attack speed development on agility development has been reduced.
Version 1.1:
The visibility distance of NPCs has been increased.
The physics of arrows has been slightly changed.
Increased NPC reaction in the clinch.
Training for money has been removed.
The mod is incompatible with mods using the following files:
• food.xml
• pickable_item.xml
• perk_rpg_param_override.xml
• rpg_param.xml
• soul_archetype.xml
Added files:
• Arrow.xml
• WH_Particel.xml
• Trainers.lua
Installation:
Move the HardLevel folder to the Mods folder (Kingdom Come DeliveranceMods).
Мод создан для версии игры 1.9.5.
Мод Hard Level подойдёт тем, кто уже прошёл игру на сложном уровне и собирается пройти её ещё раз.
В моде изменён баланс развития и способностей персонажа, а также боевая система и свойства некоторых предметов.
Мод по сути устраняет на мой взгляд самые явные недостатки стандартного сложного режима.
Результат:
Мод должен сделать персонажа слабее, что изменит поведение игрока, а развитие способностей не будет таким стремительным, при этом бои станут динамичными и продолжительными. В бою станет сложнее выполнить идеальный блок и намного сложнее выполнить парирование, при этом противник будет в таких же условиях и будет вынужден чаще пользоваться обычным блоком, уклонениями и обычными ударами. Ранения и травмы будут залечиваются значительно дольше как во сне, так и в режиме бодрствования.
Рекомендация:
Для полного погружения необходимо начать игру заново, при этом все изменения будут работать и в уже начатой игре, если персонаж ещё не сильно развит.
Изменения вносимые модом: Версия 1.0:
Уменьшен максимально допустимый уровень навыков (сила, ловкость, живучесть) до 15.
Замедлен рост уровня живучести в три раза.
Замедлен рост остальных навыков в два раза.
Значительно замедлено восстановление во сне.
Замедлено самовосстановление травм в режиме бодрствования.
Уменьшены лечебные свойства зелий и еды.
Увеличен вес наборов бронника и кузнеца.
Уменьшено ограничение по умолчанию для ремонта сильно повреждённых предметов.
Уменьшено время для идеального блока.
Уменьшено время для парирования.
Снижена частота использования парирования противником.
Снижена частота использования противником идеального блока.
Увеличен уровень базовой брони у NPC.
Увеличен необходимый уровень ловкости для нормальной атаки.
Уменьшена зависимость развития скорости атаки от развития ловкости.
Версия 1.1:
Увеличена дистанция видимости у NPC.
Стрелы заменены на горящие.
Немного изменена физика стрел.
Увеличена реакция NPC в клинче.
Удалено обучение за деньги.
Мод несовместим с модами использующие следующие файлы:
• food.xml
• pickable_item.xml
• perk_rpg_param_override.xml
• rpg_param.xml
• soul_archetype.xml
Добавлены файлы:
• Arrow.xml
• WH_Particel.xml
• Trainers.lua
Установка:
Переместить папку HardLevel в папку Mods (Kingdom Come Deliverance\Mods).
Useful links: