The game is good.
-Gameplay:
Soooo varied. Starting from simple conveyors and ending with special processor units, with the help of which you can completely automate the entire game process. That is, you can do everything yourself (+with the support of special units), or make units, and they will do all the work for you... Almost) it’s still better to build a defense. And there is someone to defend against. After the player hits one sector, the time countdown begins until the arrival of a wave of enemy units. Consider the construction of kernel protection yourself. Either build a defense right at the core, or at the point where enemies appear... Or build a whole line of obstacles. In short, your hands are free. And you yourself can conduct raids on enemy bases, but you still need to somehow protect the core from attack by enemy units. I’ll touch on the research a little later.
-Graphics:
For a pixel game, the graphics are pretty nice. The lighting is done nicely. I have nothing more to say about the graphics.
-Plot: “No plot”
Your task is to capture all sectors, that is, the entire planet. But you can take into account a small compensation in the form of the Research Tree. When you capture the very first sector, the next sector will immediately be displayed on the map, where after capture you can study a new type of drill - pneumatic, but to build it you will need graphite and so on.
-Controls:
The controls are interesting. At the bottom right there is a menu in which only the double turret, mechanical drill, conveyor and overgrown will be available at the beginning of the game. Further, after researching, more things will be available to you, and your menu will be very extensive. And for quick orientation and selection of the thing you need, you will need binds on the numbers. Not on the Num Pad, which is unfortunate, but this way you can quickly take, for example, a conveyor belt.
-Sounds and Music: My respect.
The sounds are made to suit everything. The sound of drilling, the sound of a conveyor, the sounds of shots and explosions are made very well. And the music just fits the game's setting perfectly. 10/10.
-Multiplayer:
You can play with friends through third-party programs, or you can play with people on public or private servers via Discord.
-Localization:
I didn’t notice any glitches with the text. Everything is ok with localization
As a result, I can say that the game almost received the status “Passing”, but thanks to the unleashed gameplay, graphics and sound, this game receives the status “Approved”. I wish you a pleasant game!
Игра хороша.
-Геймплей:
О-о-очень разнообразный. Начиная от простеньких конвейеров и заканчивая специальными блоками процессоров, с помощью которых можно полостью автоматизировать весь процесс игры. То есть можешь делать все сам(+с поддержкой юнитов спец. юнитов), или же сделать юнитов, и они сам будут делать за тебя всю работу... Почти) защиту все равно лучше построить. А защищаться есть от кого. После попадания игрока на один и секторов начинается отчёт времени до прибытия волны вражеских юнитов. Постройку защиты ядра рассматриваете сами. Либо строите защиту прямо у ядра, либо у точки появления врагов... Либо построить целую линию препятствий. Короче говоря — Руки у вас развязаны. А так же вы и сами можете проводить рейды на вражеские базы, при этом все равно нужно как-либо защитить ядро от нападения юнитов противника. Исследования затрону чуть позже.
-Графика:
Для пиксельной игры графика довольно приятная. Освещение сделано приятно. Больше мне нечего рассказать про графику.
-Сюжет: "Сюжета нет"
Ваша задача захватить все сектора, то есть всю планету. Но можно взять в расчет маленькую компенсацию в виде Древа Исследования. Когда вы захватите самый первый сектор на карте сразу будет отображаться следующий сектор, на котором после захвата вы сможете изучить новый вид бура — пневматический, но для его постройки вам понадобится графит и так далее.
-Управление:
Управление сделано интересно. Снизу справа есть меню в котором будут доступны в начале игры только двойная турель, механический бур, конвейер и переросток. Дальше после исследований вам будут доступно больше вещей, и ваше меню будет очень обширным. И для быстрого ориентирования и подборе вещи, которая вам нужна будет бинды на цифрах. Не на Num Pad'е, что прискорбно, однако таким образом можно быстро взять, к примеру — конвейер.
-Звуки и Музыка: Мое почтение.
Звуки сделаны вообще под все. Звук бурения, звук конвейера, звуки выстрелов и взрывов сделаны очень качественно. А музыка просто идеально подходит под сеттинг игры. 10/10.
-Мультиплеер:
Можно играть как с друзьями через связь сторонних программ, так и можно поиграть с людьми на общих, или закрытых серверах через Дискорд.
-Локализация:
Глюков с текстом не заметил. С локализацией все ок
В итоге могу сказать, что игра чуть не получила статус "Проходняк", но благодаря развязанному геймплею, графике и звуку эта игра поучает статус "Одобрена". Желаю вам приятной игры!