MisterTwister (гость)
September 6, 2024

The game is perfect, the game has potential, which was included in the second part, but EA Games' potential in car simulators was flushed down the toilet, since there were no more car simulators. The second Shift did not exceed the level of the first Shift. To make games so well, EA Games had to lure, oh, take Slightly Mad Studios into their team, and this studio definitely did everything with a bang. If ProStreet was not so focused on autosim, ProStreet had little of what Shift had. The cars were basically the same. But the graphics have changed a lot in Shift. The last game in the series before Shift was Undercover, which became famous or humiliated for its gameplay and graphics, which were disgusting. Well, the next game in the series was Nitro, which was also worse, but this can be explained by the fact that it was released on Wii and Nintendo DS. Shift features automatic difficulty selection, instead of making a difficult choice, they will select all the difficulty, help and bots for you. In terms of the plot, for me there is none, literally none. There is a goal, but there is no motivation (Yes, motivation in the form of a cup may pass for an answer, but for me personally it does not qualify as an answer), as well as a prologue about how the GG broke into the race. Yes, there are the first two races, but they are for selecting difficulty, not a prologue. Yes, someone will say, like, “After all, this is an autosim, an autosim doesn’t need a plot!”, but if even games of the “Quest-puzzle” genre can have a plot, then why shouldn’t it be in an autosim? Further, multiplayer has died out, there is no need to go into detail, “Why did it die out?”, “How did it die out?”, ask the Electronics who did it, so the “Multiplayer” criterion has been removed. Control. The cars feel like they are controlled differently, but since I don’t have a steering wheel, I play on a gamepad, and I feel that the game is NOT suitable for the KeyMouse (May the gods forgive me for the KeyMouse), even on the gamepad, there is a feeling that this The game MUST be played with a steering wheel, otherwise... There is no music here, and if there is, it is very LITTLE, so you can’t call it successful with the selection of music, because music appears only in two places. First: these are cutscenes, and second, this is the end of the race, and not immediately, but in a replay that plays in the background, and even then this music is not that good. Well, what about sounds? Well, everything is good here, both in the races and in the menu. Well, let's talk about Localization. She's fine. Well, like just ordinary localization. Well, that’s all, I advise everyone to go through (or re-go through). If you do this, then have good emotions and good luck in passing.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Игра идеальная, у игры есть потенциал, который был вмещён во вторую часть, но потенциал в автосимуляторах у EA Games был слит в унитаз, так как автосимов больше не было. Второй Шифт не превысил планку первого Шифта. Что бы так хорошо делать игры, EA Games пришлось заманить, ой, взять себе в команду Slightly Mad Studios, и эта студия сделала всё определённо на ура. Если ProStreet был не с таким упором в автосим, в ПроСтрите было мало того что было в Шифте. Машины впринципе были такими же. Но графика сильно изменилась в Шифте. Последняя игра в серии до Шифта была Undercover, которая прославилась или же унизилась своим геймплеем и графикой, которая была отвратительная. Ну, а следующая игра в серии была Нитро, которая было тоже хуже, но это можно обьяснить то что она вышла на Wii и Nintendo DS.Особенности шифта в автоматическом выборе сложности, вместо трудного выбора, за тебя подберут всю сложность, помощь и ботов. По сюжету, для меня его нету, в прямом смысле нету. Цель есть, но мотивации ( Да мотивация ввиде кубка это может сойти за ответ, но лично для меня это не тянет на ответ ) как и пролога, как ГГ ворвался в гонки, нету. Да, есть первые две гонки, но они для выбора сложности, а не пролог. Да, кто-то скажет, типа "Ведь это автосим, в автосиме не нужен сюжет!", но если даже в играх жанра "Квест-головоломки" может быть сюжет, то почему его не должно быть в автосиме? Дальше, мультиплеер вымер, подробно рассказывать не надо, "Почему он вымер?", "Как он вымер?", спросите это у Электроников, которые это и сделали, так что критерий "Мультиплеер" и убран. Управление. В машинах чувствуется, что они по разному управляются, но так как у меня нету руля, я играю на геймпаде, и я чувствую, что игра НЕ подходит к КлавоМыши ( Да простят меня боги КлавоМыш ), даже на геймпаде, есть ощущение что в эту игру НАДО играть с рулём, а то... Музыки здесь нету, а если есть то очень МАЛО, так что назвать её удачной с подбором музыки нельзя, потому что музыка появляется только в двух местах. Первое: это катсцены, а второе это конец гонки, и то не сразу, а в повторе, который играет на заднем фоне, и то эта музыка не так и хороша. Ну а что про звуки. Ну тут всё хорошо, как в гонках, так и в меню. Ну что ж, поговорим о Локализации. Она норм. Ну типа просто обычная локализация. Ну вот и всё, советую всем пройти ( или перепройти ). Если будете это делать, то хороших вам эмоций и удачи в прохождении.

Gameplay
8 / 10
Graphics
10 / 10
Controls
7.5 / 10
Sound and Music
7 / 10
Localization
10 / 10
9.3
Comments 0