I would call this game a one-button platformer (left mouse button only). I found it overly difficult and nerve-wracking, and I didn't spend a lot of time finishing the game. The controls are essentially simple, but in fact, I almost miscalculated all the time: I pressed it too early, then I held it too long.

In my opinion, the levels are very long (let’s consider this as a drawback of the plot))), however, they have checkpoints, but one level must be completed at a time. So that life doesn’t seem like honey, there are three mini-achievements at each level: score the required number of points, find hidden pieces and collect all the flickering balls on the level. With glasses everything went well, although it was only possible to understand the mechanism on what the speed of gaining them depends, with balls - I didn’t even try. But fundamentally this is not the question; the main thing is to get to the end.

The screenshots don't lie. The visual component of the game is excellent: bright style, original incomprehensible gizmos everywhere and different level designs. Under the fierce Drum & Bass, you and the screen will be shaken, because along with the music some spikes will twitch, gears will spin, presses will drop, gates will open and much more that will every time prevent you from living in peace. Therefore, the process certainly does not seem monotonous.

If you don’t mind your nerves, then feel free to play - it’s still sticky.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Я бы назвал эту игру однокнопочным платформером (только левая кнопка мыши). Мне он показался чрезмерно сложным и нервным, и я не стал тратить уйму времени, чтобы пройти игру до конца. Управление по сути простое, но по факту все время "чуть-чуть не рассчитал": то рано нажал, то передержал.

На мой взгляд — очень длинные уровни (оценим это как недостаток сюжета))), правда, на них есть чекпоинты, но один уровень надо проходить за один раз. Чтобы жизнь медом не казалась, на каждом уровне есть три минидостижения: набрать нужное количество очков, найти скрытые куски и собрать все мерцающие шары на уровне. С очками еще куда ни шло, хотя понять механизм, от чего зависит скорость их набора, можно только примерно, с шарами — даже пытаться не стал. Но принципиально вопрос не в этом, главное — вообще добраться до конца.

Скриншоты не врут. Визуальная составляющая игры отменна: яркий стиль, самобытные непонятные фиговины повсюду и разный дизайн уровней. Под лютый Drum & Bass будет колбасить вас и экран, потому что вместе с музыкой будут дергаться какие-то шипы, крутиться шестернки, опускаться прессы, открываться ворота и еще много чего, что каждый раз будет мешать Вам спокойно жить. Поэтому однообразным процесс точно не кажется.

Если Вам не жалко нервов, то смело играйте — то еще залипалово.

Gameplay
10 / 10
Graphics
10 / 10
Story
4 / 10
Controls
5 / 10
Sound and Music
10 / 10
Multiplayer
5.5 / 10
Localization
10 / 10
7.8
Comments 0