This review does not concern the remake of P.T., but directly P.T. itself, because on VGTimes it apparently is not considered a game.

"Konami's bosses were so boring.

They ate the same food every day,

Weared the same clothes,

Made them make the same games.

Yes, that's how they were.

And then one day

They just

Killed Kojima Productions and SILENT HILLS

And they couldn't even do it in any original way

I'm not complaining

I was dying of boredom anyway

But you know what?

I'll be back."

Abbreviation "P.T."

P.T. - Playble Teaser, i.e. the first interactive teaser for the canceled and untimely deceased Silent Hills (although, according to rumors, they plan to resume development with the same Kojimba).

What is your P.T. ?

Kojima created a real phenomenon in a ton of indie slag for 5 kopecks. And you know, that’s how the game was announced at E3. But wait... horror phenomena don't mean the game is good. This can also mean just hype (FNaF), and a kind of revolution in this genre (Amnesia), undeservedly forgotten (Siren), mercilessly killed (SILENT HILLS). This isn't just a phenomenon in the interactive horror industry, it's a phenomenon in the industry as a whole. The real “Fuck Konami” from Genius with a capital G. An interactive guide on how to make a great horror film, a “love” letter to the Bosses, and also how to announce, alas, a project that was stillborn because of daddy Konami, increasing the credibility of the “mother” "of this child. Fuck Konami. Kojima is a genius.

How is P.T. is it being played?

Regarding the formula of the game, everything is simple - we place the player in a looped corridor, where at first everything is fine, and then gradually everything goes to hell... and it works. Your mother works perfectly. Lisa is my personal nightmare fuel for ANOTHER 5 years.

How I met P.T.

It's simple.

"Oh, a free game. I should try it!"

After 40 minutes

"..."

I failed P.T.

I deleted P.T.

It was one of the biggest mistakes of my life.

.

.

.

From the end of the corridor the voice of the Genius was heard: “Come here, we have resumed the development of Silent Hills.” Having walked halfway, he said “Don’t go, I heard that too” from Kojima’s bathroom.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Данный отзыв касается не ремейка P.T., а непосредственно самой P.T., т.к. на VGTimes игрой она видимо не считается.

"Боссы Конами были такими скучными.

Каждый день они ели одну и ту же еду,

Носили одну и ту же одежду,

Заставляли делать одни и те же игры.

Да, вот такими они были.

А потом в один день

Они просто

Убили Kojima Productions и SILENT HILLS

И даже не смогли сделать это хоть сколь-нибудь оригинально

Я не жалуюсь

Всё равно я умирал со скуки

Но знаете что?

Я вернусь."

Аббревиатура "P.T."

P.T. — Playble Teaser, т.е. первый интерактивный тизер к отменённой и безвременно почившей Silent Hills (хотя по слухам, разработку планируют возобновить всё с тем-же Коджимбой).

Что такое это ваше P.T. ?

Кодзима создал настоящий феномен в тонне инди-шлака за 5 копеек. И ведь знаете, так игру и анонсировали на E3. Хотя погодите... феномены в хорроре не означают то, что игра хорошая. Это означать так-же может и просто хайп (FNaF), и своего рода революцию в данном жанре (Amnesia), незаслуженно забытые (Siren), беспощадно убитые (SILENT HILLS). Это феномен не просто в индустрии интерактивного ужаса, это феномен во всей индустрии в целом. Настоящее "Fuck Konami" от Гения с большой буквы Г. Интерактивное пособие, как сделать отличный хоррор, "любовное" послание Боссам, а так-же как анонсировать, увы, мертворождённый из-за папочки-Конами проект, повысив кредит доверия к "матери" сего ребёнка. Нах*й Конами. Кодзима гений.

Как это P.T. играется?

Касаемо формулы игры, тут всё просто — помещаем игрока в зацикленный коридор, где поначалу всё нормально, а затем постепенно всё едет к чертям... и это работает. Идеально мать вашу работает. Лиза — моё персональное топливо для кошмаров ЕЩЁ на ближайшие лет 5.

Как я познакомился с P.T.

Всё просто.

"О, бесплатная игра. Надо-бы опробовать!"

Спустя 40 минут

"..."

Я не прошёл P.T.

Я удалил P.T.

Это была одна из самых больших ошибок в моей жизни.

.

.

.

С конца коридора раздался глас Гения "Иди сюда, мы возобновили разработку Silent Hills". Пройдя половину пути, сказал "Не ходи, я тоже это слышал" из ванной Кодзима.

Gameplay
10 / 10
Graphics
7.5 / 10
Story
5.5 / 10
Controls
7.5 / 10
Sound and Music
10 / 10
Multiplayer
5.5 / 10
Localization
5.5 / 10
Атмосфера
10 / 10
Ужас
10 / 10
Гениальность
10 / 10
8.2
Comments 0