What can I say... Payday is hundreds of hours of burning after an unsuccessful stealth that lasted 30-40 minutes, hundreds of cops who endlessly rush at you from all sides during the assault... In fact, the game and success in it depends minimally depends on your ability to shoot: in order to successfully resist the cops during an assault, you won’t be able to simply attack the enemies: you will need to skillfully use cover, create combat-ready builds, select perks for them and, very preferably, have straight-armed and adequate teammates. What about stealth... In this case, it is better not to rush, but once again sit still and activate your “sixth sense” to mark enemies, and, being careful, continue the mission, otherwise it will hurt you, and if you are too emotional - then to the objects around you.
Что тут сказать... Payday — это сотни часов згорания после неудачного стелса, который длился 30-40 минут, сотни копов, которые бесконечно прут на тебя со всех сторон во время штурма... На самом деле игра и успех в ней минимально зависит от вашего умения стрелять: что бы удачно противостоять копам во время штурма у вас не получится просто переть на врагов: нужно будет умело пользоваться укрытиями, создавать боеспособные билды, подбирать под них перки и, очень желательно, иметь пряморуких и адекватных тиммейтов. Что же насчет стелса... В этом случае лучше не спешить, а лишний раз посидеть на месте и активировать "шестое чувство", что бы отметить врагов, и, соблюдая осторожность, продолжать выполнение миссии, иначе будет вам больно, а если вы слишком эмоциональный — то и окружающим вас предметам.