The shooter prey had a difficult fate. First, the game was announced, then frozen, announced again, and finally, in 2006, Human Head Studios released a game called prey. The game has a trivial premise: we, for the Indian Tommy, just want a better life for ourselves and our passion, who, unfortunately, does not share Tommy’s views and does not want to leave his native reservation. After the game takes a dive, we are kidnapped by an unknown civilization and from that moment the gameplay begins. The game is a first-person shooter, the fauna of the game is very diverse, but the most important idea of prey is portals, as in another game of the same name. With the help of them we will have to solve riddles and deal with enemies; the portals are located in predetermined places since the game is absolutely linear and very short. On our way we will also meet both allies and a couple of bosses. Overall, Human Head turned out to be a pretty interesting shooter, but it was very short.
У шутера prey была тяжелая судьба. Сначала игру анонсировали, потом заморозили, снова анонсировали и вот наконец в 2006 году Human Head студиос выпустили игру под названием prey. Игра имеет тривиальную завязку мы за индейца Томми просто хотим лучшей жизни для себя и своей пассии, которая к сожалению не разделят взглядов Томми и не хочет покидать свою родную резервацию. После игра делает пике, нас похищает неизвестная цивилизация и с этого момента и начинается геймплей. Игра представляет из себя шутер от первого лица, фауна игры очень разнообразная но самая главная задумка prey это порталы, как в другой одноименной игре. С помощью них нам придется решать загадки и расправляться с врагами, порталы стоят в заранее заданных местах так как игра абсолютно линейна и очень коротка. На нашем пути нам так же встретаться как союзники так и парочка боссов. В целом, у Human Head получился довольно интересный шутер, но очень уж короткий.