The idea of the game is good, but the execution is lame. Almost immediately there are a bunch of different abilities, but they become boring, and in the end you choose the one that is easiest for you. And the game simply slides into simple, easy, almost automatic destruction of opponents. If there were more load on abilities, plot “buns” tied to this, then it would be a completely different game
Задумка игры хороша, но исполнение "Хромает". Почти сразу же куча различных способностей, но они приедаются, и в итоге выбираешь одну, с которой тебе проще всего. И игра просто скатывается в простое, легкое, практически на "автомате" уничтожение противников. Если бы было бы больше нагрузки на способности, сюжетные "плюшки", завязанные на этом, то это была бы совсем другая игра