This is how you need to remake a cult game. This is a standard remake of an old game. The game was changed visually, “mechanically,” that is, tactilely, but the essence and mood did not change. The atmosphere of the original, the feeling of the danger of opponents and being in this world in principle, has been preserved. The plot is also interesting, the characters are well written, and their appearance is perfectly conveyed.

The game from two-dimensional drawn static backdrops with a camera from the side moved into full 3D, not only losing nothing from it, but on the contrary, gaining visual beauty and greater immersion.

My only complaint is that if boss fights often turn into melee combat, then if only the character had to be given adequate dodge from melee attacks, everything would be fine.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Так нужно делать ремэйк культовой игры. Это эталонный ремэйк старой игры. Игру изменили визуально, "механически", то есть тактильно, но при этом не изменилась суть и настроение. Сохранилась атмосфера оригинала, ощущение опасности противников и нахождения в этом мире в принципе. Сюжет так же интересен, персонажи хорошо прописаны, а их внешний вид идеально передан.

Игра из двумерных нарисованных статичных задников с камерой со стороны перешла в полное 3D не то что потеряв от этого ничего, а наоборот приобрела и визуальной красоты и большего погружения.

Моя претензия только в том, что если бои с боссами часто переходят в стадию ближнего боя, то стоило дать персонажу адекватный уворот от ближних атак и все было бы прекрасно.

9.0
Comments 0