First-person horror with survival and shooter elements Resident Evil: Village continued the story started in Biohazard, but moved the action to... Read more
Author: peizhaochen
Edition: Steam
Game Version: Latest
Trainer Language: Chinese
Number of Functions: 28
Trainer Creation Date: 07/12/2021
Functions:
F1+1 Enable health/kill modification
F1+2 Infinite life
F1+3 Kill quickly
F1+4 Infinite cartridges/No reloading
F1+5 Enable game speed change
F1+6 Game slowdown / Slowdown
F1+7 Normal game speed
F1+8 Game acceleration / Super speed
F1+9 Enable modification of the gold coin
F1+0 Gold coins+5000
F2+1 Max. gold coins
F2+2 Increase selection/grab distance
F2+3 Enable existing material changes
F2+4 Herbs+100
F2+5 Liquid medicines+100
F2+6 Gunpowder+100
F2+7 Rusty parts +100
F2+8 Metal parts +100
F2+9 Max. having material
F2+0 Enable modification of the selected element
F3+1 Max. number of selected elements
F3+2 Selected elements+100
F3+3 Set the number of elements to 1
F3+4 Enable CP change
F3+5 Amount of CP +10000
F3+6 Max. number of CP
F3+8 Rapid fire
F3+9 Quick change of bullets
F3+0 No materials required for synthesis
F4+1 Turn on the flashlight
F4+2 Enable changing viewing angle and distance
F4+3 Viewing distance reduced
F4+4 Reset viewing distance
F4+5 Viewing distance increased
Автор: peizhaochen
Издание: Steam
Версия Игры: Latest
Язык Трейнера: Китайский
Количество Функций: 28
Дата Создания Трейнера: 12.07.2021
Функции:
F1+1 Включите модификацию здоровья/Убийства
F1+2 Беск. жизнь
F1+3 Убить быстро
F1+4 Беск. патроны/Без перезарядки
F1+5 Включите изменение скорости игры
F1+6 Замедление игры / Замедление
F1+7 Обычная скорость игры
F1+8 Ускорение игры / Супер скорость
F1+9 Включите модификацию золотой монеты
F1+0 Золотые монеты+5000
F2+1 Макс. золотых монет
F2+2 Увеличьте расстояние выделения / захвата
F2+3 Включите существующих изменения материала
F2+4 Травы+100
F2+5 Жидкие лекарства+100
F2+6 Порох+100
F2+7 Ржавые детали +100
F2+8 Металлические детали +100
F2+9 Макс. имеющего материала
F2+0 Включите модификацию выбранного элемента
F3+1 Макс. количество выбранных элементов
F3+2 Выбранный элементов+100
F3+3 Установите количество элементов равное 1
F3+4 Включите изменение CP
F3+5 Количество CP +10000
F3+6 Макс. количество CP
F3+7 Количество CP установлено на 50 000
F3+8 Быстрая стрельба
F3+9 Быстрая смена пуль
F3+0 Нет требований материалов для синтеза
F4+1 Включит фонарик
F4+2 Включите изменение угла обзора и расстояния
F4+3 Расстояние обзора уменьшено
F4+4 Сброс расстояния обзора
F4+5 Расстояние обзора увеличено
Useful links: