Rogue Company
Rogue Company is a multiplayer third-person shooter that supports cross-play on all platforms — PC, PS4, Xbox One and Nintendo Switch. The heroes are hired... Read more
A game from the category “Oh, slightly changed gameplay, you need to try and forget about it”
The game is suitable only for armless campers. In general, competitive games with a view from behind are a failure.
- you sit behind some wall and shoot half of the map, despite the fact that no one can see you. And as soon as the one you burned turns away or something else, you come out from behind the wall and kill him... This is not a failure, but a failure.
- in this case, some of the positions on the points are organized so that the cover is somewhere on the upper level and having taken such a position you can defend the point with your eyes closed.
- Imbalance of skills. For example, Talon can throw darts at a point in a capture map and constantly shoot at the enemy, it’s quite difficult to notice the darts, and if you throw them up into the walls, who knows that they are there... And the same Dallas with his skill cannot be compared.
- oh, and another minus is the sound... Your steps are sometimes heard as if from the side and slightly behind. That is, how can you hear your footsteps behind you with a camera from behind? But apparently you can. And this is such an important point for games
Besides that, there are a lot of bugs. But while the bugs can be fixed, the gameplay cannot be fixed because... the wrong direction was initially chosen... And it is unlikely that the developers will decide to remake the game into a first-person game. Bottom line, the game is dead in the bud
Игра из категории "О, чуть измененный геймплей, нужно попробовать и забыть о ней"
Подойти игра может только безруким кемперам. Вообще соревновательные игры с видом из-за спины это фейл.
- сидишь за какой-то стенкой и палишь половину карты, при том что тебя ни кто не видит. И как только тот, кого ты спалил отвернется или еще что ты вылазишь из-за стены и убиваешь его... Это не фейл, а фейлище.
- при этом часть позиций на точках организованы так что укрытие где-то на верхнем уровне и заняв такую позицию можно дефить точку с закрытыми глазами.
- Дисбаланс скилов. Например Тэлон может в карте захвата обкидать точку дротиками и постоянно палить врага, заметить дротики довольно таки тяжело, а если их в стены вверх кинуть вообще фиг кто понимает что они там... И тот же Даллас со своим скилом в сравнение не идет.
- ах да еще минус это звук... Твои же шаги иногда слышны словно сбоку и чуть сзади. То есть как при камере сзади ты можешь слышать свои шаги сзади? Но видимо можешь. А это капец какой важный пункт для игр
Помимо того куча багов. Но если баги поправить можно, то геймплей уже не исправить т.к. изначально выбрано неправильное направление... И вряд ли разработчики решат переделать игру на игра от первого лица. Итог игра мертва в зародыше