The Flagship Turn-Based Strategy Game... Read more
Slavs
-
1557702616_mcs_slavs_v_2_.rarDownload (16.64 MB)
Adds Slavs to the game.
"When the Sun was God" — Garrison units produce [ICON_PEACE] faith and generate experience for new units. Cities that follow your religion have increased defensive strength and health, and they resist captivity for twice as long.
Warriors — Replacement for pikemen. +15% combat power on friendly territory. Double movement in forests and swamps.
Field — Replacement for walls. Provides less health but increases city [ICON_PEACE] faith and [ICON_GOLD] gold yield based on the city's defensive strength.
Добавляет Славян в игру.
"Когда Солнце было Богом" — Гарнизонные подразделения производят [ICON_PEACE] веру и генерируют опыт для новых юнитов. Города, которые следуют вашей религии, имеют увеличенную защитную силу и здоровье, а также оказываются в сопротивлении вдвое дольше, когда попадают в плен.
Вои — Замена пикинёров. + 15% боевой мощи на дружественной территории. Двойное движение в лесах и болотах.
Ополе — Замена стен. Дает меньше здоровья, но увеличивает городскую [ICON_PEACE] веру и [ICON_GOLD] добычу золота в зависимости от оборонительной силы города.
Useful links:
