This game, like Amnesia and Penumbra, has puzzles that require enemies to hide from, run away from, or not look at, but there are far fewer of them. For that reason, SOMA has good graphics showing a gloomy laboratory at the bottom of the ocean and, most importantly, it is an amazing story, after completing it, it will remain in the memory for a long time and will make you talk about it more than once.
В этой игре, как и в Амнезия и Пенумбра, есть головоломки, враги от которых нужно прятаться, убегать или не смотреть на них, но их гораздо меньше. За то в SOMA не плохая графика показывающая мрачную лабораторию на дне океана и что самое главное, это потрясающая история, после прохождения, которой она на долго останется в памяти и заставит не раз о ней по рассуждать.