Gameplay modification on the Shadow of Chernobyl platform aimed at creating realism.
- No installation required on top of the original game, download the archive, unpack and play
- Original, a new one is planned
- Fixed a large number of bugs of the original game
- Introduced a higher quality, photorealistic retexture of locations, NPCs and mutants (author Argus)
- More better weather (better sky textures, cut out wind with dust, reduced density fog, the range of drawing the surface of locations has been increased)
- Better shaders for dynamic lighting have been introduced
- Models and textures of some NPCs have been replaced with better ones
- New menu, loading screen and more compact cursor
- The minimap and ammo counter have been removed from the interface
- More compact crosshair
- The number of weapons has been increased to more than 300 units (including a knife and grenades)
- Characteristics of everything weapons and ammunition are close to real ones (destructive force is calculated taking into account the kinetic energy of the bullet and barrel length)
- The characteristics of the armor are close to real ones (protection classes of body armor, armored injuries and armor-piercing ammunition of various types are implemented)
- The number of medicines is increased to more than 30 units (analgesics, anti-radiation drugs, stimulants, hemostatic agents)
- The characteristics of medications are close to real (effects are calculated taking into account the mechanism of action and dose size, side effects are realized)
- The characteristics of food are close to real (saturation is calculated taking into account energy value and weight)
- The amount of food is increased up to more than 20 units (including drinks)
- New weapons and items are distributed among all NPCs and merchants
- Added the ability to repair weapons and armor through dialogue
- Realistic radiation (converted to roentgens per hour)
- Restored dosimeter and anomaly detectors
- Reworked spawning of artifacts in anomalies
- Reworked characteristics of artifacts
- The military uses more armored vehicles
- Saves, logs and screenshots are saved to the game folder, not to drive C
- A large number of other minor improvements
- Greatly improved optimization
- Launcher implemented
- Fixed some errors in localization
- Fixed incorrect position of shot flashes and cartridge ejections of some weapons
- Fixed unrealistic barrel length of the Desert Eagle pistol (254 mm instead of 152 mm)
- Fixed unrealistic characteristics of .50 Action Express cartridges (bullet speed is 6 m/s higher)
- Fixed unrealistic test barrel length for .50 Action Express cartridges (254 mm instead of 152 mm)
- Fixed unrealistic armor penetration of .50 Action Express cartridges (protection classes 4 GOST and DSTU instead of 2)
- Fixed incorrect destructive power and bullet speed of the MP5A3\40 submachine gun (increased by 9.9% and 1.1% respectively)
- Fixed unrealistic armor penetration of 5.56x45 M193 and 5.56x45 M196 cartridges (protection classes 2 GOST and DSTU instead of 3)
- Fixed unrealistic protection of body armor with protection class 3 GOST and DSTU (protection from bullets of cartridges 5.56x45 M193 instead of 5.45x39 7N6)
- Fixed unrealistic armor penetration of 6.5x39 Grendel cartridges (protection class 4 DSTU instead of 5 DSTU)
- Fixed unrealistic damage radius of the OG-7V "Oskolok" grenade (75 meters instead of 50 meters)
- Fixed the unrealistic damage radius of the AN-M14 grenade (2 meters instead of 1 meter)
- Fixed the unrealistic recoil of the PTRD anti-tank rifle (reduced by 9.6%)
- Fixed the unrealistic length TRG-42 rifle barrel (660 mm instead of 690 mm)
- Fixed unrealistic weight of the TRG-42 rifle (4.6 kg instead of 5.1 kg)
- Fixed incorrect price of diazepam and phenazepam from Sakharov
- More high-quality icons of some weapons and items
- Better textures of .50 Action Express cartridges
- Changed articles with training in the encyclopedia
- Changed options for weapons issued by the Wolf
- Improved balance prices to item characteristics
- More realistic barrel length of the KPVT machine gun (1350 mm instead of 1346 mm)
- More realistic name for the type of self-loading carbines (should be a carbine)
- More realistic name for the type of automatic M2 carbine (should be an automatic )
- More realistic characteristics of 5.56x45 M193 cartridges (bullet weight 3.6 g instead of 3.63 g)
- More realistic characteristics of 5.56x45 M995 cartridges (bullet weight 3.4 g instead of 3.37 g)
- More realistic characteristics of 5.56x45 M855 cartridges and 5.45x45 M27 belt (cut out increase in weapon wear)
- More realistic characteristics of 14.5x114 B-32 cartridges (bullet weight 64 g instead of 64.6 g, bullet speed 10 m/s less)
- More realistic protection for body armor with protection class IIIA (protection from bullets of .357 SIG cartridges instead of 9x19 M882)
- More realistic armor penetration of .357 SIG cartridges (protection class II instead of IIIA)
- More realistic armor penetration of 9x39 SP-5 cartridges (protection class II instead of IIIA)
- More realistic paracetamol type name (analgesic instead of analgesic, antipyretic)
- More realistic characteristics of doxycycline (health recovery increased by 50%)
- More realistic characteristics of moxifloxacin (health recovery increased by 66% )
- New medications: meloxicam (NSAID), chlortetracycline (antibiotic)
- The composition of the IFAK first aid kit has been changed (1 piece of meloxicam has been added)
- The composition of the AI-2 first aid kit has been changed (1 piece of sulfadimethoxine has been replaced by 2 pieces of chlortetracycline)
- New items have been added to the merchants' assortments (chlortetracycline, doxycycline, moxifloxacin and meloxicam have been added to Sakharov)
- Spawner has been updated
- Optimization has been improved
- Other minor improvements
- In the menu after the mod version the update release date is indicated
The file name and description have been translated
Show original (RU)Show translation (EN)
VicSR Мод 0.45
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте
- Оригинальный, планируется создание нового
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
- Более компактное перекрестье прицела
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Изменения в обновлении 0.45:
- Исправлены некоторые ошибки в локализации
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлена нереалистичная длина ствола пистолета Desert Eagle (254 мм вместо 152 мм)
- Исправлены нереалистичные характеристики патронов .50 Action Express (скорость пули больше на 6 м\с)
- Исправлена нереалистичная длина испытательного ствола патронов .50 Action Express (254 мм вместо 152 мм)
- Исправлено нереалистичное бронепробитие патронов .50 Action Express (классы защиты 4 ГОСТ и ДСТУ вместо 2-го)
- Исправлена неверная убойная сила и скорость пули пистолета-пулемёта MP5A3\40 (увеличены на 9,9% и 1,1% соответственно)
- Исправлено нереалистичное бронепробитие патронов 5,56x45 M193 и 5,56x45 M196 (классы защиты 2 ГОСТ и ДСТУ вместо 3-го)
- Исправлена нереалистичная защита бронежилетов с классом защиты 3 ГОСТ и ДСТУ (защита от пуль патронов 5,56x45 M193 вместо 5,45x39 7Н6)
- Исправлено нереалистичное бронепробитие патронов 6,5x39 Grendel (класс защиты 4 ДСТУ вместо 5 ДСТУ)
- Исправлен нереалистичный радиус поражения гранаты ОГ-7В "Осколок" (75 метров вместо 50 метров)
- Исправлен нереалистичный радиус поражения гранаты AN-M14 (2 метра вместо 1 метра)
- Исправлена нереалистичная отдача противотанкового ружья ПТРД (уменьшена на 9,6%)
- Исправлена нереалистичная длина ствола винтовки TRG-42 (660 мм вместо 690 мм)
- Исправлен нереалистичный вес винтовки TRG-42 (4,6 кг вместо 5,1 кг)
- Исправлена неверная цена диазепама и феназепама у Сахарова
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более качественные текстуры патронов .50 Action Express
- Изменены статьи с обучением в энциклопедии
- Изменены варианты выдаваемого Волком оружия
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Более реалистичная длина ствола пулемёта КПВТ (1350 мм вместо 1346 мм)
- Более реалистичное название типа самозарядных карабинов (должно быть карабин)
- Более реалистичное название типа автоматического карабина M2 (должно быть автомат)
- Более реалистичные характеристики патронов 5,56x45 M193 (масса пули 3,6 г вместо 3,63 г)
- Более реалистичные характеристики патронов 5,56x45 M995 (масса пули 3,4 г вместо 3,37 г)
- Более реалистичные характеристики патронов 5,56x45 M855 и 5,45x45 лента M27 (вырезано увеличение износа оружия)
- Более реалистичные характеристики патронов 14,5x114 Б-32 (масса пули 64 г вместо 64,6 г, скорость пули меньше на 10 м\с)
- Более реалистичная защита бронежилетов с классом защиты IIIA (защита от пуль патронов .357 SIG вместо 9x19 M882)
- Более реалистичное бронепробитие патронов .357 SIG (класс защиты II вместо IIIA)
- Более реалистичное бронепробитие патронов 9x39 СП-5 (класс защиты II вместо IIIA)
- Более реалистичное название типа парацетамола (анальгетик вместо анальгетик, антипиретик)
- Более реалистичные характеристики доксициклина (восстановление здоровья увеличено на 50%)
- Более реалистичные характеристики моксифлоксацина (восстановление здоровья увеличено на 66%)
- Новые медикаменты: мелоксикам (НПВП), хлортетрациклин (антибиотик)
- Изменён состав аптечки IFAK (добавлен мелоксикам 1 штука)
- Изменён состав аптечки АИ-2 (сульфадиметоксин 1 штука заменён на хлортетрациклин 2 штуки)
- Ассортименты торговцев дополнены новыми предметами (Сахарову добавлен хлортетрациклин, доксициклин, моксифлоксацин и мелоксикам)
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения
- В меню после версии мода указана дата выхода обновления