VicSR Mod 0.4

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.4
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.4
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.4
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.4
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.4
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.4
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.4
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.4
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.4
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.4
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.4
Author: VicSR
Size: 1024.00 kB
Uploaded by: VicSR
Date: August 1, 2024, 10:46 AM
Downloads: 42

Gameplay modification on the Shadow of Chernobyl platform aimed at creating realism.

Our community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Installation:

  • Installation over the original game is not required, download the archive, unpack and play

Changes:

Plot:

  • Original, new one planned

Fixes:

  • A large number of bugs in the original game have been fixed

Graphics:

  • Introduced higher quality, photorealistic retexture of locations, NPCs, and mutants (author Argus)
  • Higher quality weather (better sky textures, wind with dust removed, fog density reduced, draw distance of location surfaces increased)
  • Introduced higher quality shaders for dynamic lighting
  • Models and textures of some NPCs replaced with higher quality ones
  • New menu, loading screen, and more compact cursor
  • Minimap and ammo counter removed from the interface
  • More compact crosshair

Gameplay:

  • Number of weapons increased to over 300 units (including knives and grenades)
  • Characteristics of all weapons and ammunition approximated to real ones (lethality calculated considering bullet kinetic energy and barrel length)
  • Armor characteristics approximated to real ones (armor protection classes, behind-armor trauma, and armor-piercing ammunition of different types implemented)
  • Number of medical supplies increased to over 30 units (analgesics, anti-radiation drugs, stimulants, hemostatic agents)
  • Characteristics of medical supplies approximated to real ones (effects calculated considering mechanism of action and dose size, side effects implemented)
  • Food characteristics approximated to real ones (saturation calculated considering energy value and mass)
  • Number of food items increased to over 20 units (including drinks)
  • New weapons and items distributed among all NPCs and traders
  • Added ability to repair weapons and armor through dialogue
  • Realistic radiation (translated to roentgens per hour)
  • Restored dosimeter and anomaly detectors
  • Reworked artifact spawn in anomalies
  • Reworked artifact characteristics
  • Military use more armored vehicles
  • Original game stashes removed

Miscellaneous:

  • Saves, logs, and screenshots are saved in the game folder, not on disk C
  • A large number of other small improvements
  • Optimization greatly improved
  • Launcher implemented

Changes in update 0.4:

Fixes:

  • Some localization errors fixed
  • Fixed crash when buying 7.62x54R LPS rounds in bulk from the Barman
  • Fixed incorrect position of muzzle flashes and ejected shells for some weapons
  • Fixed unrealistic resource of GM-94 grenade launcher (10000 shots instead of 3000 shots)
  • Fixed absence of AN/PVS-15 night vision device in the spawner
  • Fixed ability to sell AKS-74UN to NPCs

Graphics:

  • Higher quality intro
  • Higher quality icons for some weapons and items
  • More realistic icon for butorphanol (syringe-tube instead of syringe)
  • More realistic icon for adrenaline (smaller capacity syringe)

Gameplay:

  • Updated developer's note description
  • Improved price-to-characteristics balance of items
  • More realistic name for the dosimeter RKS-20.03 (should be RKS-20.03 "Pripyat")
  • More realistic characteristics for the dosimeter RKS-20.03 "Pripyat" (detection range halved)
  • More realistic characteristics for paracetamol (health recovery increased by 50%)
  • More realistic characteristics for diclofenac and ketorolac (health recovery increased by 66%)
  • More realistic characteristics for promidol, morphine, heroin, nalbuphine, oxycodone, and butorphanol (health recovery doubled)
  • More realistic characteristics for fentanyl (health recovery and side effects increased by 33%)
  • More realistic characteristics for vodka "Nemiroff" (stamina recovery and side effects reduced by 33%)
  • More realistic characteristics for the flask with alcohol (stamina recovery and side effects reduced by 50%)
  • Capacity of all pump-action shotguns and the GM-94 grenade launcher renamed to magazine capacity (shotguns have a tubular magazine)
  • More realistic name for the Remington 700 rifle (should be Remington 700 SPS)
  • More realistic weight for the VGM-93 grenade (0.3 kg instead of 0.28 kg)
  • New equipment: body armor 6B5 (protection class 3 GOST)
  • New medical supplies: AI-2 first aid kit (with taran)
  • New items: dosimeter MKS-05 "Terra-P"
  • Monolith suit renamed to Monolith body armor
  • More realistic weight for the "Freedom Wind" suit (6 kg instead of 7.1 kg)
  • More realistic weight for the "Dawn" suit (protection class 3 GOST) (7 kg instead of 8 kg)
  • More realistic weight for the PSZ-9D suit (protection class 6 GOST) (12 kg instead of 10 kg)
  • PSZ-9D suit and PSZ-9MD spacesuit renamed to "Duty" body armor and "Duty" spacesuit
  • "Freedom Wind" and "Freedom Guard" suits renamed to "Freedom Wind" and "Freedom Guard" body armors
  • Experienced stalkers and experienced zombified stalkers rearmed (PP-19 "Bizon-2" submachine gun replaced with PPSh)
  • Changed assortments of some traders (PP-19 "Bizon-2" submachine gun removed from Sidorovich and Barman, naloxone (1 mg) removed from Sakharov)
  • Assortments of some traders supplemented with new items (body armor 6B5 (protection class 3 GOST) added to Sidorovich, body armor 6B5 (protection class 4 GOST) added to Barman, dosimeter MKS-05 "Terra-P" added to Sakharov)
  • Reworked loot of NPCs from some factions (spawn probability of AI-2, AI-4, and IFAK first aid kits doubled, AI-2 first aid kit for bandits replaced with AI-2 first aid kit (with taran), naloxone (1 mg) for mercenaries replaced with naloxone (2 mg))
  • Changed descriptions of AI-2 and AI-4 first aid kits (more realistic order of medications in the composition)
  • More realistic name for the type of taran (FOB antidote instead of hallucinogen)
  • Changed description of the Dragon SY-101 radio (replaced "range" with "communication range")
  • More realistic radiation detection sound for the dosimeter RKS-20.03 "Pripyat" and MKS-05 "Terra-P"
  • Changed profile of the guide stalker (added weapon and ammunition spawn)
  • Changed dynamic news (changed trade message variants)

Miscellaneous:

  • Updated credits
  • Updated spawner
  • Improved optimization
  • Other minor improvements

Our community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
VicSR Мод 0.4

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.4:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлен вылет при покупке патронов 7,62x54R ЛПС оптом у Бармена
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлен нереалистичный ресурс гранатомёта ГМ-94 (10000 выстрелов вместо 3000 выстрелов)
  • Исправлено отсутствие прибора ночного видения AN/PVS-15 в спавнере
  • Исправлена возможность продажи автомата АКС-74УН НПС

Графика:

  • Более качественное интро
  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более реалистичная иконка буторфанола (шприц-тюбик вместо шприца)
  • Более реалистичная иконка адреналина (шприц меньшей ёмкости)

Геймплей:

  • Обновлено описание записки от разработчиков
  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Более реалистичное название дозиметра РКС-20.03 (должно быть РКС-20.03 "Припять")
  • Более реалистичные характеристики дозиметра РКС-20.03 "Припять" (дальность обнаружения уменьшена в 2 раза)
  • Более реалистичные характеристики парацетамола (восстановление здоровья увеличено на 50%)
  • Более реалистичные характеристики диклофенака и кеторола (восстановление здоровья увеличено на 66%)
  • Более реалистичные характеристики промедола, морфина, героина, налбуфина, оксикодона и буторфанола (восстановление здоровья увеличено в 2 раза)
  • Более реалистичные характеристики фентанила (восстановление здоровья и побочные эффекты увеличены на 33%)
  • Более реалистичные характеристики водки "Nemiroff" (восстановление выносливости и побочные эффекты уменьшены на 33%)
  • Более реалистичные характеристики фляги со спиртом (восстановление выносливости и побочные эффекты уменьшены на 50%)
  • Вместимость всех помповых дробовиков и гранатомёта ГМ-94 переименована в ёмкость магазина (дробовики имеют трубчатый магазин)
  • Более реалистичное название винтовки Remington 700 (должно быть Remington 700 SPS)
  • Более реалистичный вес гранаты ВГМ-93 (0,3 кг вместо 0,28 кг)
  • Новое снаряжение: бронежилет 6Б5 (класс защиты 3 ГОСТ)
  • Новые медикаменты: аптечка АИ-2 (с тареном)
  • Новые предметы: дозиметр МКС-05 "Терра-П"
  • Комбинезон Монолита переименован в бронежилет "Монолита"
  • Более реалистичный вес комбинезона "Ветер Свободы" (6 кг вместо 7,1 кг)
  • Более реалистичный вес комбинезона "Заря" (класс защиты 3 ГОСТ) (7 кг вместо 8 кг)
  • Более реалистичный вес комбинезона ПСЗ-9Д (класс защиты 6 ГОСТ) (12 кг вместо 10 кг)
  • Комбинезон ПСЗ-9Д и скафандр ПСЗ-9МД переименованы в бронежилет "Долга" и скафандр "Долга"
  • Комбинезоны "Ветер Свободы" и "Страж Свободы" переименованы в бронежилеты "Ветер Свободы" и "Страж Свободы"
  • Опытные сталкеры и опытные зомбированные сталкеры перевооружены (пистолет-пулемёт ПП-19 "Бизон-2" заменён на ППШ)
  • Изменены ассортименты некоторых торговцев (у Сидоровича и Бармена вырезан пистолет-пулемёт ПП-19 "Бизон-2", у Сахарова вырезан налоксон (1 мг))
  • Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметам (Сидоровичу добавлен бронежилет 6Б5 (класс защиты 3 ГОСТ), Бармену добавлен бронежилет 6Б5 (класс защиты 4 ГОСТ), Сахарову добавлен дозиметр МКС-05 "Терра-П")
  • Переработан лут НПС некоторых группировок (вероятность спавна аптечек АИ-2, АИ-4 и IFAK увеличена в 2 раза, аптечка АИ-2 у бандитов заменена на аптечку АИ-2 (с тареном), налоксон (1 мг) у наёмников заменён на налоксон (2 мг))
  • Изменены описания аптечек АИ-2 и АИ-4 (более реалистичный порядок медикаментов в составе)
  • Более реалистичное название типа тарена (противоядие ФОВ вместо галлюциногена)
  • Изменено описание рации Dragon SY-101 ("радиус действия" заменено на "дальность связи")
  • Более реалистичный звук обнаружения радиации дозиметром РКС-20.03 "Припять" и МКС-05 "Терра-П"
  • Изменён профиль сталкера-провожатого (добавлен спавн оружия и боеприпасов)
  • Изменены динамические новости (изменены варианты сообщений о торговле)

Прочее:

  • Обновлены титры
  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Useful links:

Comments 0