Star Wars Jedi: Fallen Order – a new chapter in the Star Wars saga, a canonical story from Disney, EA, and Respawn. As a young Padawan, the player must thwart the Empire's plans and, no less, attempt to restore the Jedi Order. A former Jedi Knight, a sarcastic starship pilot, and a fearless droid companion will assist.
The game combines several genres. Single-player, with a strong focus on the story and high-quality interactive cinema. Third-person action with spectacular lightsaber combat and Force abilities from the movies. Locations follow the "Metroidvania" principle — revisited multiple times as the player acquires keys, abilities, or quests that unlock new areas.
There are souls-like elements: progress saving and skill distribution occur at meditation bonfires; full enemy respawn after resting; after death, accumulated experience must be recovered; players face bosses with their own strengths and weaknesses; a combat system focused on melee combat.
Additionally, Jedi: Fallen Order is an adventure game designed for world exploration, parkour, and spatial puzzles. The protagonist can climb ledges, ivy, or nets, swing on ropes, ride ziplines, slide on surfaces, and run on walls, which will come in handy as the locations are designed with maze-like corridors.
However, numerous platforms above and below the player, cleverly placed passages, and secret spots create the feeling of a large game world. Periodically, spatial puzzles must be solved using the Force. Simple composition but inventive construction will make you think about the solution.
In Jedi: Fallen Order, there are 5 planets, each with its unique design and sometimes flora and fauna. There are swampy worlds full of dangerous amphibians; depressive Empire regions with beautiful nature and numerous tombs; junkyard worlds with constant ship dismantling.
In terms of visuals, the levels are mediocre and significantly inferior to Battlefront 2, with only colorful landscapes catching the eye. The main focus was on movement, so the player builds long chains of various acrobatic actions, and on the staging of cutscenes.
Lightsaber control is far from likely reality. It more resembles a club with which the hero beats enemies — due to Disney's censorship, you won't be able to chop Imperials into pieces, only poke and slice a bit. In other words, the game does not convey the weight of wielding a lightsaber and the dense contact with the enemy.
The combat system is quite complex for casual players but noticeably easier than Dark Souls and Sekiro. There are several types of attacks, weak and strong lightsaber strikes, blocking, dodging, jumping, rolling, and parrying. Beautiful transition animations (and timings) are included.
Jedi: Fallen Order also features Force abilities – pulling the enemy, spatial strike, short-term stasis of the dynamic environment. They are useful both in combat and during movement.
Combat is focused on defensive play: дожидаемся вражеской атаки, блокируем или отбиваем её и тут же атакуем в ответ, комбинируя удары световым мечом и Силу. В то же время шинковать врагов не получится, персонаж ограничен запасом блока и маны.
Враги представлены в основном имперскими штурмовиками: стрелки, снайперы, пулеметчики, ракетчики, несколько видов бойцов ближнего боя, но встречаются и инопланетяне, и агрессивная живность.
Битвы с боссами сложнее, но отсутствие уникальных приемов и моделей поведения делают их схожими: парируем атаки, сбиваем шкалу блокирования и наносим несколько ударов, после чего уходим перекатом или акробатическим сальто. Поможет и знание таймингов когда атаковать, блокировать или уклоняться.
Начинается прохождение с потрепанного бытом и многое забывшим падаваном, который постепенно вспоминает уроки своего учителя и открывает новые навыки боя на световом мече или применения силы, давая потренироваться в отдельных обучающих сценах.
Доступно 3 ветки прокачки: выживание, световой меч и Сила. Почти все навыки полезны, а самые мощные, вроде метания светового меча или двойного кувырка с ударом световым мечом во время разворота, откроются позже всего. Но игра на этом не закончится, а даст время насладиться полностью прокачанным бойцом.
Удовольствие долгим не будет, Star Wars Jedi: Fallen Order линейна от начала до конца. Короткий брифинг перед началом миссии, несколько диалогов по ходу дела и завершающий ролик. Опыт за выполнение миссий, уничтожение врагов и боссов, а также исследование мира и конвертируются в очки навыков.
События Jedi: Fallen Order стартуют через пять лет после «Приказа 66» из третьей части саги. Немногочисленные оставшиеся джедаи прячутся от имперских инквизиторов – чувствительных к силе бойцов, разыскивающих всех, кто хоть как-то был связан с орденом Джедаев.
Среди них и главный герой Кэл Кэстис – падаван, не успевший окончить свое обучение у мастера, когда началось массовое уничтожение джедаев. Долгие годы он умело косил под разнорабочего на Бракке, и лишь случай заставил его применить силу – но этого хватило, чтобы его опознали и начали охоту.
Случайное спасение запускает простую, без лишней философии, историю о поисках артефакта Джедаев, содержащего все знания ордена, а империя преследует смельчаков по пятам. Сюжет хорошо прописан и продуман; персонажи постепенно раскрываются, причем с разных сторон (у каждого свои скелеты в шкафу) и прогрессируют по мере продвижения по главной линии.
Отношения с товарищами и формируют вторичные сюжетные линии со своими интригами. Также игрока ждет несколько хорошо проработанных постановочных сюжетных боевых сцен (выглядят интереснее, чем последние фильмы), а также несколько сюжетных откровений, меняющих восприятие событий — но уже в первом прохождении можно увидеть всё.
- Музыка и озвучка близки к оригинальной трилогии и вызывают ностальгию;
- Можно изменить внешний вид героя и доработать его световой меч без всякого доната;
- Враги комментируют успехи или провалы игрока, что порождает дополнительные забавные моменты.